[閒聊] 最適合武俠故事的遊戲類型

作者: AceChen21 (泣いて馬超を斬る)   2024-06-17 13:37:01
俠客風雲傳剛出那時候我就這麼覺得了
用日系萌妹子畫風+養成模式+多種分支劇情
就能吸引很多新玩家
像活俠傳這種也是戰鬥過得去就好
劇本有趣就超多人討論
傳統打怪練等RPG玩法的武俠遊戲就半死不活 對阿
作者: ririoshi (角落住民)   2023-06-17 13:37:00
武林群俠傳領先20年
作者: amsmsk (449)   2024-06-17 13:38:00
沒阿 戰鬥就那樣 我第一次看選項要骰的
作者: Kagamidouki (不想炎上型寫手)   2024-06-17 13:38:00
社會是現實的 看人設香不香的
作者: kullan (Welcome to Hentai-wan)   2024-06-17 13:39:00
武林群俠傳的類實況野球這套養成就真的很有料 最合適的
作者: AceChen21 (泣いて馬超を斬る)   2024-06-17 13:39:00
武林群俠傳真的屌 雖然說有點抄日本養成遊戲 不過他裡面那些小遊戲是真的有中國文學底子才做得出來
作者: Exmax1999 (兩千)   2024-06-17 13:40:00
Rpg數值平衡就是個大問題 武俠又很愛強調一堆武功可修練 能像天命1那樣已經做很好了
作者: AceChen21 (泣いて馬超を斬る)   2024-06-17 13:40:00
活俠傳養成就只有數字+圖片ㄌ
作者: SOSxSSS (可愛的女孩有大大的jj)   2024-06-17 13:41:00
戰鬥要好玩就是要做成武俠皮肉鴿骨的遊戲啊
作者: Padkomywaifu (政治正確去吃屎)   2024-06-17 13:42:00
逸劍風雲不錯啊
作者: SOSxSSS (可愛的女孩有大大的jj)   2024-06-17 13:42:00
遊戲要好玩,玩法數值難度爽度的平衡其實真的很難
作者: WindowDragon (貼貼)   2024-06-17 13:42:00
你拿黑白妹套武俠皮 那才是最強的武俠遊戲
作者: SOSxSSS (可愛的女孩有大大的jj)   2024-06-17 13:44:00
不過肉鴿注定劇情不能太多,劇本長也只能弄成ARPG有的人是不把文字冒險遊戲當作遊戲其,就叫做視覺小說就跟進階的互動電影一樣

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