Re: [閒聊] 日本IT到底怎樣才能爛成這樣

作者: kitune (狐)   2024-06-17 18:22:11
※ 引述《wahaha99 (我討厭人類)》之銘言:
: 標題: Re: [閒聊] 日本IT到底怎樣才能爛成這樣
: 時間: Mon Jun 17 15:46:05 2024
:
: ※ 引述《kitune (狐糊)》之銘言:
: : 所以yagoo在那邊想做齁地球就是蠢
: : 同樣的金額拿來台灣
: : 大概可以比HTC那個演唱會景還要爽吧
: : 日本人的軟體技術真的濫
:
: 雖然說你齁爛球確實很燒錢
:
: 不過日本IT獨一例外是遊戲吧
: 從古至今遊戲一直在世界上佔有份額
: 跟動漫有關的程式也算領先世界(好比初音)
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: 這是我唯一覺得爛球有救的地方
: 如果是台灣搞爛球我覺得只會變爛尾球
:
: 這也是我覺得最奇怪的地方
: 日本是不是IT力全投入ACG產業了
:
:
作者: umi0912umi (UMI)   2024-06-17 18:29:00
可是FF7重製跟大便一樣= =
作者: cloud654 (cloud)   2024-06-17 18:30:00
卡普空以前很黑啊 dlc切割商法就他起頭的 遊戲本體出閹割版 真結局放dlc 後來是看SE跑去做手遊 趁機把主機市場全吃掉 他們放棄手遊去鑽研單機遊戲 所以技術領先很多
作者: kitune (狐)   2024-06-17 18:31:00
卡普空爛歸爛 但技術真的厲害 怎麼炒冷飯都有人買單那你要問問重製第二部到底有多慘 當時看到日本鄉民在吹我也沒認真去爬
作者: DarkHolbach (宇智boyo)   2024-06-17 18:35:00
老任技術力被低估了吧,他們CG找人都要十年經驗的即戰力的
作者: cloud654 (cloud)   2024-06-17 18:35:00
問題就在切三部 你沒玩過1當然不會玩2 玩過1的不一定會想玩2 大多數的玩家都決定等3部都出完再玩
作者: kitune (狐)   2024-06-17 18:37:00
人家錢開的多當然可以要求高啊
作者: DarkHolbach (宇智boyo)   2024-06-17 18:38:00
然後王國之淚那個穿牆沒技術的話,bug會多到炸
作者: cloud654 (cloud)   2024-06-17 18:38:00
那是任天堂的經營方針問題 公司不開槓桿 開發資金全靠純利益去投的 員工採少數菁英 不養冗員 只能找即戰力
作者: kitune (狐)   2024-06-17 18:39:00
你說的比較像優化
作者: DarkHolbach (宇智boyo)   2024-06-17 18:40:00
我覺得老任技術應該不會差到哪去,你看王國之淚出來,一堆吹的都是遊戲業界人士
作者: kitune (狐)   2024-06-17 18:41:00
你沒懂我的意思 老任就是把現有資源打磨到好
作者: DarkHolbach (宇智boyo)   2024-06-17 18:42:00
像吉田就說王國之淚要做的東西太複雜了王國之淚很多功能也是後來才加的吧,當然地圖是前作的再利用當然如果你說的是圖形圖像之類的,那老任確實就是…夠用就好
作者: kitune (狐)   2024-06-17 18:49:00
所以我說跟蘋果有點像

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