Re: [鐵道] K島銳評匹星劇情

作者: walter741225 (瓦特)   2024-06-18 22:33:33
※ 引述《Ishtarasuka (カーマ的老公)》之銘言:
: → murderer2013: 2.2沙金那段就很硬要 06/18 22:10
我是覺得 主線砂金視角
應該是對比於鹹粥沒有獵手視角的差異
因為鐵道的主線 如果都只演主角側
看得出來事實上就會有鹹粥那樣的問題
劇情不夠飽滿 演出來的東西不夠完整
事實上主角側的劇情
你跟流螢玩 玩到她死去 QQ
之後進入砂金的局 最後跟砂金對決
再來就是一起被黃泉送進下層夢界
主線砂金的劇情就是把
"之後進入砂金的局 最後跟砂金對決"
這段豐富化 塞了一堆劇情設定近來
如果是鹹粥就是只會照上面那樣說得去演
那 回頭講主線
砂金這邊一方面在賣砂金這個人設
另一方面也是把砂金視為"單元劇主角"
來讓主線劇情看起來更完整
選砂金的理由也滿簡單的
因為他確實有主角規格的劇情分配
他要挖真相為公司創造有利立場
為此他賭上所有
包括自己與同伴的變身石以及自己的命
現實考量是 他是BOSS
劇情太少就空降很尷尬
會不喜歡的大概就是不喜歡男人劇情
而且還假借夢境設定
塞了一堆砂金回憶試圖讓玩家對他共情吧
作者: walter741225 (瓦特)   2024-06-18 22:34:00
鐵道跟原神有差異的地方大概就是
作者: ParkChanWook (朴贊郁)   2024-06-18 22:34:00
這段是我覺得最講人話的劇情了 演出也很好
作者: walter741225 (瓦特)   2024-06-18 22:35:00
原神主角排面真的大 他自己就夠建構整個主線
作者: ParkChanWook (朴贊郁)   2024-06-18 22:35:00
登上舞台那段做的很不錯 比鳥唱歌好
作者: weilu0228 (圍爐)   2024-06-18 22:37:00
鹹粥如果當初也做多視角應該會好很多
作者: walter741225 (瓦特)   2024-06-18 22:37:00
鐵道主角最有面子的一次大概就雅利洛吧 跟土著玩那也是因為在那裏主角群是處於矛盾的核心才有得玩事實上說到矛盾的核心 原神的楓丹就刻意把主角從矛盾核心抽出來 把核心放在水人上結果就 好壞兩極鐵道的主線 從鹹粥開始就明顯看得出來核心基本不在主角群身上 甚至也不再主角群附近矛盾核心* 所以能演的劇本還真挺有限
作者: murderer2013 (小芫)   2024-06-18 22:42:00
其實是2.1 我講錯了
作者: ap9xxx (Counting Stars)   2024-06-18 23:05:00
鐵道可以很主角 我覺得純粹有時候要分配賣卡 例如鹹粥給警員龍丹

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