※ 引述 《walter741225 (瓦特 \|/)》 之銘言:
: : → murderer2013: 2.2沙金那段就很硬要 06/18 22:
10
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: 我是覺得 主線砂金視角
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: 應該是對比於鹹粥沒有獵手視角的差異
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: 因為鐵道的主線 如果都只演主角側
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: 看得出來事實上就會有鹹粥那樣的問題
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: 劇情不夠飽滿 演出來的東西不夠完整
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: 事實上主角側的劇情
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: 你跟流螢玩 玩到她死去 QQ
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: 之後進入砂金的局 最後跟砂金對決
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: 再來就是一起被黃泉送進下層夢界
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: 主線砂金的劇情就是把
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: "之後進入砂金的局 最後跟砂金對決"
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: 這段豐富化 塞了一堆劇情設定近來
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: 如果是鹹粥就是只會照上面那樣說得去演
我覺得匹星算是有改進鹹粥一些被人詬病的缺點吧。
像鹹粥那個長生的設定其實也可以探討很多,鹹粥一堆支線都在講長生的問題,比如丹樞支
線。然後鹹粥打boss又突然給你鬼轉幻朧,丹樞在主線就變成只是一隻大精英怪。
相較之下,匹諾康尼就切題多了,一開始就點題「人為何而沉睡」,從背景設定跟劇情都圍
繞「夢境」展開。
然後群像劇匹星方面也描寫得比鹹粥好,像鹹粥那個丹衡視角的劇情,給我的感覺就只是單
純為了帶出素裳跟羅剎兩個角色而已,匹星起碼砂金劇情是很成功的。
鹹粥角色描寫不夠的缺點也在匹星改善不少,像鹹粥停雲那個賽博葬禮其實氛圍不錯,可是
我就無感,為什麼?因為劇情裡面停雲多好都是別人告訴你的,人家嘴裡多好多好的停雲,
你根本就沒有見到過,你甚至不能確定停雲啥時被奪舍了。
匹星在這方面就有改善,像流螢就是先讓你跟她約會,讓她請客讓她對你好,在夜色美景下
告訴你我有絕症,然後碰!讓流螢在你面前被捅,你重返約會舊地之後劇情旁白還告訴你流
螢一定很喜歡你才和你分享這麼多。
同樣描寫角色死亡,流螢描寫就比停雲好太多了。
這次匹星的劇情我是覺得比鹹粥進步滿多的,所以雖然還是有一些缺點,不過因為我看到匹
星的進步,我會對匹星劇情比較寬容一點。
希望下個版本如果回鹹粥,劇情給我寫好一點。