Re: [閒聊] 活俠傳的擲骰子

作者: Exmax1999 (兩千)   2024-06-19 09:11:49
※ 引述 《ljk476820》 之銘言:
: → USAPekora: 我一開始還以為逆天上面的那個數字 06/19 08:57
: → USAPekora: 是重擲的剩餘次數 結果竟然可以無限重擲= = 06/19 08:57
: → mikenekolove: 是的話那其實滿屌 可是你遊戲就沒做完 看不了R 06/19 08:58
一開始的確是這樣沒錯啊
我問我朋友 他有玩到第一版的第二輪
他說一開始二週的命運點數
是每次輪盤重擲都需要花一點
但是每次事件都會補滿點數
等於一個最大嘗試值的概念
例如第一個結局有兩點命運點
所以每次事件你都有兩次重擲機會
原本的設計概念是這樣子
而不是像現在花一點就能無限逆天改命
所以才會覺得奇怪既然能無限幹嘛不直接自選算了
因為現在這東西就急就章改出來的
其實我覺得一開始設定概念也還行
有一定的嘗試次數 命運越多可以試越多次
但沒繼承能力還是硬傷就是了
作者: AceChen21 (泣いて馬超を斬る)   2024-06-19 09:20:00
為何我打出三個結局命運點才給我12點而已==雖說都是同一個存檔打出來的
作者: Exmax1999 (兩千)   2024-06-19 09:26:00
死法好像也有差吧 我現在二輪一開始就有42點能用了應該說二輪玩到一半 解了不少結局 如果開三輪的話
作者: KanaCoco (天龍貼貼)   2024-06-19 09:31:00
真假 每次都會補滿喔 我不知道一直省著用欸
作者: SecondRun (雨夜琴聲)   2024-06-19 09:37:00
一開始設定看起來還行
作者: Exmax1999 (兩千)   2024-06-19 09:46:00
那是一開始還沒改普通模式之前會補滿 現在不會了 但取而代之花一點就能無限重骰

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