會不會連庫洛祖墳都要被揚起來了
感覺會喔
有時候覺得鳴潮營運自己要搞清楚
你就不是原神的命 不要得了原神的病啊
我感覺今汐鎖敵這件事情應該會再爆開一次
終於有理由壓著他們的頭去修了吧
作者:
yam276 ('_')
2024-06-26 16:36:00你會狂喜
一開始大家狂喜 落地發現只有短e是能用的就要直接揚庫洛他老母的祖墳了
作者:
argorok (s.green)
2024-06-26 16:37:00有說法是z軸問題 要等4a打完降高度 跟鎖敵沒關係
我比較好奇以前手遊有案例像原神這樣角色常常反向膨脹的嗎
作者:
melzard (如理實見)
2024-06-26 16:38:00庫洛就很好笑 他們搞強制索敵不知道在幹嘛這問題不解 等著被噴爛
沒 這種3d遊戲輔助鎖敵是必須的 玩家沒那麼硬核原神也是有輔助鎖敵的 但問題是這邏輯有病啊也不說原神 蹦蹦蹦那些都有
作者:
melzard (如理實見)
2024-06-26 16:40:00原神的設計沒鳴潮那麼智障
沒看到他們現在就在裝死嗎,什麼問題都不回答,就默默更新1.1的東西出來
作者:
melzard (如理實見)
2024-06-26 16:41:00你已經在打擊特定敵人就不該放任優先序列再變動
打特定敵人是一回事 初始鎖敵強制大轉彎也是低能難道就不能先角度限縮 沒敵人再放寬角度嗎
作者:
melzard (如理實見)
2024-06-26 16:42:00然後庫洛的敵軍還會很刻意拉遠分散角度包圍你遠程射擊
作者:
amsmsk (449)
2024-06-26 16:43:00只要今夕開始進攻 一切都會好起來的
作者:
melzard (如理實見)
2024-06-26 16:43:00你媽的 在這種地方讓敵人很強然後一堆短手仔很痛苦你知道吧敵人這種包圍模式配上智障索敵 那個痛苦指數飆升