其實EUW的數據 蒐集者的選用率跟勝率就比嗜血高了
可以多點看看其他服跟其他牌位的數據
大部分情況 韓服而且越高段位 對於擊殺獎勵相關的東西就越不喜歡
選用率跟勝率都會下降
然後雖然我不玩MF 但嗜血對MF的好處大概就幾個
MF的AD係數吃很高 有被動+Q Q2還有一個擊殺彈射必爆機制
蒐集者的價格一部份反應在爆率上 MF更偏好疊高AD跟物穿
然後MF不是一個容易拿先手的角色 輸出環境不太好
就比如jinx cait ashe 因為手長 所以他們容易風箏 容易先手
凱莎老鼠煞米菈盧仙EZ 都有各自的先手機制
但MF對9成AD都會被還手 只有對線期彈兵的時候會過比較舒服
第一件大裝的時期大概是轉線發育期了 有吸血才不會整天在回家
你也不想雙人線站中吃個兵 EZ跳出來EQWA就可以吃他的兵 但你得回家
阿為甚麼情況不能反過來 因為你沒E可以跳臉
你走去別人臉上AQ完就得跑了 凱莎噴你一個Q他也不虧 你還要怕被反殺
這樣算下來 嗜血者給了你中期當個人的本錢 裝備價值又高
蒐集者給的裝備屬性 如果爆不夠多下就虧模 沒殺到人=沒發揮特效賺25=一隻兵
反正MF的功用就是高速跑線 會戰會按R
也許對會選的人來說 嗜血者當個人吃的到兵 比逆天1噴5來的實際
我看數據喜歡嗜血奪魄 賴線兩件買好買滿 策略不外乎如此
如果你選蒐集者 中期一樣吃整條線還兇好兇滿 那當然沒差
愛打架的像越南服之類的 也都是蒐集者一騎絕塵
以我的角度 我可能會覺得下個版本改善W的跑線之後 直衝妖夢機會了
反正沒血沒魔就回家 回線快就是強
嗜血者那麼貴 直接丟垃圾桶了
乾脆再買那個強化回城鞋 走那個葵恩套路
講完我自己都信了