Re: [閒聊] 絕區零最大問題還是孝子吹太高

作者: oz5566 (阿康)   2024-07-05 12:43:59
※ 引述《cities516 (だめにんげんだ!)》之銘言:
: 然後公測一開就被輿論反撲
: 就像當初 很多人說 噢原神抄薩爾達噢 抄抄抄
: 結果實際玩上手 幹 這哪裡薩爾達
: 除了蒙德的貼圖以外 根本是不同遊戲 而且是超劣化版
: 只是後來原神靠稻妻媚宅人設逆襲就是另外一回事
: (現在又想切割男肥宅又是另外一回事)
: 回到絕區零這邊
: 開服前太多人在吹他的戰鬥了
: 還有那個經典永流傳的 你分得出這裏是遊戲還是現實嗎.jpg
: 我的天這比阿康還尬吹
: 絕區零的建模水準就放在那
: 別說友商 光是鐵道建模精細度就輾壓了
: 就是ZZZ的商單 給了玩家錯誤的期待
: 會讓路人玩家覺得 這應該要是 戰鬥屌打鳴朝 美術屌打鐵道 的集大成遊戲
: 真的是一吹頂十黑了
: 反而像鐵道開服前沒多少人尬吹甚麼優秀的人設 激盪的回合制戰鬥之類的
: 只有吹 太 空 喜 劇 這點
: 相對就反撲沒那麼嚴重
: 你會對FGO有期待嗎
: 對ㄚ
: 所以我也沒有很想周圍護航絕區零的意思
: 護來幹嘛 他水準就在那 優缺點都很明顯
: 前期篩走多點不喜歡的玩家 提純一下 並不是壞事
: 總比原神稻妻拉了油膩肥宅進來後 才在須彌割韭菜好
純純尬黑吧
絕區零又不是主打畫面的
怎摸可能會說畫面多強
絕區零跟崩三一樣是走那種米哈由最擅長的卡通渲染
戰鬥屌打明朝根本沒問題
明朝聯鎖定還有視角都做不好嘞 根本不是一個等級
所以到底誰吹畫面阿
這種卡通渲染跟精細本來就不搭邊的
但贏明朝那種亂糟糟沒主題的還是簡單
但凡開放式界玩過五款以上都不會覺得明朝畫面好
作者: amsmsk (449)   2024-07-05 12:44:00
模組應該跟元差不多 但就糊糊的 應該要上個補釘更新一夏
作者: cities516 (安安路過)   2024-07-05 12:45:00
作者: runeofthunde (嗚嗚)   2024-07-05 12:45:00
作者: oz5566 (阿康)   2024-07-05 12:45:00
笑死 六萬粉UP 筆錄人好一點而已
作者: cities516 (安安路過)   2024-07-05 12:46:00
m沙小
作者: lovez04wj06 (車前草)   2024-07-05 12:46:00
糊成狗,原神PC可沒瞎你一臉漿糊
作者: Rushia (みけねこ的鼻屎)   2024-07-05 12:48:00
m你麻痺
作者: rp20031219 (Tim87)   2024-07-05 12:48:00
阿康 我剛要出門買午餐結果握門把半天才發現原來是錄影帶店門口分不清 我根本分不清啊
作者: PeachcoMet (桃子彗星)   2024-07-05 13:02:00
剛剛出門拉麵 想說怎麼吃都沒有飽足感 才驚覺原來是絕區零裡面 分不清 我這真的分不清了

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