※ 引述《jensheng09 (真神九號)》之銘言:
: 最最最難受的還是抽卡資源了
: 你要是能讓人人都能起碼能抽到一隻零命的角色
: 也就是石頭量夠多的話那也就算了
: 最大的問題就是石頭量少到需要玩家做射精管理
: 那不想做射精管理怎麼辦?
: 退坑或儲值或隨緣抽 = =
: 這是最逼人的
沒阿 哪一款手遊不是你全都想要
就一定要課的
大概除了艦B之外沒啥遊戲敢說不用課全有耶
絕大多都是要管理抽卡資源的阿
只是米池你這輩子都沒辦法"靠歪來填補牛棚"
這才是最恐怖的
所以一旦遊戲開始要求"牛棚廣度"的時候
米池大便的一面就無所遁形了
你看看原神最近那個新深淵就知道了
從本來教育玩家抽高命座可以玩透透
變成開始限制你角色池 反彈為什麼那麼大
就是你米池大便阿 以後難度提高還給人玩嗎
鐵道其實也是 但他很早就開始養玩家
要多面向培育角色
而且因為從早期就在規劃
沒有出現像原神一樣無解角色一直出 回不來了
說說別的遊戲
比如 檔案 方舟 甚至馬娘 都是要射精管理
可是都可以靠歪能填充牛棚不說
方舟還有關鍵的自選禮包讓你補充基石幹員
這些事情在米池基本上就是做夢都沒有