[ZZZ] 我的打法

作者: ms0102173 (路旁的100元)   2024-07-07 21:17:28
是不是怪怪的
狼哥蒼鬼可琳
狼哥蓄力AAA>破防>切蒼鬼>切可琳
小中怪都能這樣直接膚淺
大怪就狼哥蓄力AAA>彈反>彈反>切狼哥蓄力E或者繼續等彈反
>破防>切蒼鬼>切可琳>可琳蓄力A,有大就大
循環到大怪死
輸出只靠可琳被動失衡後35%在打
好處
狼哥技能可以只點普攻,有空就點E
蒼鬼可以只點切人
可琳除了閃避以外都點到上限
操作少可以仔細看清楚彈反點
畫面變比較炫,好像沒了
應該是打得比AAA還快啦
作者: WindSpread (陽だまりの詩)   2024-07-07 21:31:00
很標準的擊破隊流程啊 高衝擊走前面 失衡後接輔助進場輔助QTE通常 = 特殊技速發 觸發引導進場如果是精英級的 可以2次QTE的 建議擊破後 主C進 再輔住進 觸發引導進場 (通常是空格) 速切主C進來因為通常輔助的buff時間會比較短 主C緊緊跟在後面能吃比較久
作者: ms0102173 (路旁的100元)   2024-07-07 21:36:00
好,感謝大大切輔助出來之後主c出來是要什麼條件,感覺有時候有出來有時候沒有就那個引導
作者: WindSpread (陽だまりの詩)   2024-07-07 21:45:00
比如蒼角就是鐵扇插地開始龍捲風的時候他會call下一個順位的隊友進場 右下會一直閃爍提示支援系的角色都有這個特性所以要不就是支援在場 有能量打特殊E 觸發進場不然就是擊破後QTE 支援下來QTE 固定會是特殊E的技能這時也能觸發進場啊對 所以隊伍的順序盡量是 擊破 > 支援 > 主C如果擺成擊破 主C 支援 他就會改成call狼哥

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