[閒聊] Asmongold:絕區零爛透了

作者: SOSxSSS (可愛的女孩有大大的jj)   2024-07-08 17:04:04
https://youtu.be/4JIjgkB1XAM
滿分十分我也會給六分
對戰內容跟近期推出的鳴潮相比明顯差多了
除了崩三和星軌我很少在移動裝置上玩轉蛋遊戲
問題在於戰鬥太少、大世界內容太少、角色太少
絕區零適合在崩三後面2019-20年推出、現在出就過時了
如果絕區零在鳴潮之前推出評價會更好、鳴潮讓絕區零看起來像垃圾
不過絕區零很適合給無腦的玩家玩、如果一般人也都無腦那應該會流行
跳格子的問題是(拉直播存檔)直播了五個小時戰鬥的場景都沒變化、沒有任何新鮮感其實
就是在同一個地方做同樣的事情
跟絕區零糟糕的一整片令人沮喪的灰色背景相比、原神不用做什麼事情光是登入欣賞大世界
就很棒
而且開放世界可以讓你去做你想做的事情、鳴潮的開放世界也是如此
這遊戲缺乏難度來自於缺乏複雜性、你只能做一件事、使用技能、大招、空白鍵閃避或換人
等等、但這個操作沒有深度
例如像法環你可以用很多方式發出一個相同的攻擊、但在絕區零你甚至不能跳、這很瘋狂
絕區零的劇情比鳴潮來的好、但就像賽跑比賽你贏過跑最慢的不代表你跑得快
沒人在乎戰雙跟絕區零一樣開頭十幾小時只能平A還怎樣、六年前過去的已經過去了、庫洛
做了新遊戲鳴潮、而戰雙死了
絕區零的遊戲過程不需要什麼努力、一整個只適合腦死亡的玩家、有的人受不了就離開了
好遊戲都會像法環一樣開頭就一個大樹守衛準備操爆你
不同意要破完遊戲才能罵這是一個糟糕的遊戲、後面會變有趣的觀點不能使半途而廢的人的
負評變無效
如果你玩了兩個小時就覺得是在浪費時間、這時候寫下的糟糕的負評對於這個遊戲仍然是公
平的、因為你確實浪費了兩個小時
遊戲的第一印象很重要、我覺得比最終的印象還要重要、因為沒人看到的結局做得再好都沒
意義
主打休閒遊戲也不會影響他有高難度的內容、取決於他們怎麼調整end Game的內容
就像鐵道就做得很好、你經常和巨大的Boss戰鬥、打完立刻就搭上列車去另一個星球處理狗
屎問題
鳴潮也是見面三秒就戰鬥、馬上拿到三個公發角色、自動觸發每個事件
總結來說絕區零還需要改善非常多的地方、我還會再繼續直播玩個幾天、但不覺得自己會喜
歡上這個遊戲
絕區零一點也不令人驚艷、但也不是真的非常爛到底的那種、畢竟滿分十分也有六分了
但是絕區零遠遠比不上米哈游近期的另外兩個遊戲:原神和鐵道
作者: amsmsk (449)   2024-07-08 17:05:00
屌打圓神
作者: weitea554 (weitt)   2024-07-08 17:06:00
這啥野雞up 靠背265w
作者: murderer2013 (小芫)   2024-07-08 17:11:00
純純尬黑
作者: eric20601 (static)   2024-07-08 17:12:00
坐等下一支影片說自己錯了
作者: aioiwer318 (哀歐)   2024-07-08 17:12:00
這什麼咖 純純尬黑
作者: a114514 (a114514)   2024-07-08 17:13:00
Asmongold超級大咖
作者: yam276 ('_')   2024-07-08 17:17:00
流量的奴隸
作者: amsmsk (449)   2024-07-08 17:17:00
過陣子又會說很好玩惹 老樂子人
作者: a114514 (a114514)   2024-07-08 17:18:00
Asmongold算樂子人嗎 我本身不太 所以不我只知道他蹭過的底邊VT都起飛了妥妥一KOL
作者: SOSxSSS (可愛的女孩有大大的jj)   2024-07-08 17:19:00
感覺歐美人喜歡陽光沙灘海的特質 變成宅宅一樣也喜歡像曠野之息這種充滿野生氣息大世界
作者: a114514 (a114514)   2024-07-08 17:19:00
歐美真的是把遊戲當作遊戲在玩吧 而不是啥抽卡模擬器
作者: rainkaras (rainkaras)   2024-07-08 17:24:00
純純尬黑 老子就無腦
作者: jimmygaygay (瑪斯特貝斯)   2024-07-08 17:35:00
很多人噴阿 還有個不信跑去玩 後來發長文說遊戲不行

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