Re: [ZZZ] 這遊戲擊破角存在感是不是很低

作者: lovez04wj06 (車前草)   2024-07-23 11:00:52
※ 引述 《Fatesoul》 之銘言:
: 標題:Re: [ZZZ] 這遊戲擊破角存在感是不是很低
: 時間: Tue Jul 23 10:38:04 2024
:
: https://i.imgur.com/0cFdzVT.jpeg
:
: 擊破現在是乾脆不帶了
:
: 後面刮到不行+怪敲你幾下就快往生
:
: 那些單通的裝備到底多好
想到前陣子我講不用硬配擊破
還被人說話D:
除非強攻沒辦法自己站場
(下半個高機率沒辦法自己站)
擊破真的沒太大意義
狼吹半天,也只是上來踢增傷,跟他是不是擊破也沒關係):
吃我露西一棒
作者: Himiko9975 (jasto9975)   2024-07-23 11:02:00
1.1是誰 -.-對空六課那兩個嗎
作者: Fatesoul (Chiester)   2024-07-23 11:02:00
青衣 簡 警察局的
作者: shao47147 (悠然)   2024-07-23 11:03:00
鯊鯊這個角色做了壞起頭 強攻角色正常應該是像朱鳶那樣
作者: Himiko9975 (jasto9975)   2024-07-23 11:03:00
簡是主C喔
作者: Himiko9975 (jasto9975)   2024-07-23 11:04:00
朱鳶聽起來很像可琳沒仔細研究 累積子彈打壓制模式嗎
作者: HomerEDLee (LED)   2024-07-23 11:10:00
強攻一個打到底遲早要被搞的,鯊魚也是很簡單,就傷害判定比你無敵多幾幀,就不能無腦刷無敵,要切人傷害就下降,985策劃一定比我懂怎麼搞
作者: amsmsk (449)   2024-07-23 11:14:00
要破鯊魚很簡單啊 讓你一直打不到第三段就好

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