作者:
ZIDENS (我不是正妹)
2024-07-23 14:54:09→ zenice: 我的意思是 其他遊戲殘影沒有COD影響大 07/23 14:45
→ zenice: 主機本身的輸入延遲會讓他們對殘影不敏感 07/23 14:45
→ zenice: 因為殘影最影響的還是射擊遊戲轉視角 07/23 14:46
→ zenice: 至少以我射擊遊戲廚的視角來看啦 07/23 14:46
老實說我沒看懂
我要說的只是
電視有殘影=不適合玩遊戲
電腦螢幕低殘影=適合玩遊戲
但是玩PS5這種高級主機的時候需要配上高級電視
電腦螢幕發揮不出他的性能
然而實際上PS5比當代電腦弱上不少
而且色準三小的跟你主機也沒關係
PS5接電視為什麼這時候就沒殘影了
因為現在技術早就差不多了
至少大宗市售都差不多
阿就是會有這種分開講都懂 合在一起就卡死的迷思
很像一種社會給你的固有概念
相同案例還有
螢幕越小技術越高
4K螢幕這麼晚出來是因為面板做不到這麼小
所以4K電腦螢幕比4K電視貴
這種神奇概念
那為什麼同系列4K螢幕尺寸越大越貴?
完全不合理啊
還在那邊跟我解釋半天什麼80吋的4K一顆像素多大
24吋的4K像素多大怎樣的
根本都是假議題
你就告訴我
ROG Swift PG65UQ
65吋的"電腦螢幕"為什麼賣15萬
對ㄚ
然後還是一堆搞不懂的人搶購 秒殺
就是有這種奇怪不知道哪來的固有觀念阿