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Marginalman
Re: [ZZZ] 朱鳶一命體驗券,零號空洞鳴徽
作者:
Exmax1999
(兩千)
2024-07-29 17:38:01
記得之前鯊鯊也說1命沒差 可以靠手法補
實際打起來還要打蓄力充能有夠卡的
充能完要a三下途中敵人攻擊要閃躲就被斷 打不到第三下
朱冤也依樣吧
0+0完全體只是安慰自己不抽的理由吧
我都看穿了
作者:
yam276
('_')
2023-07-29 17:38:00
鯊魚的一命差超多的
作者:
Wardyal
(Wardyal)
2024-07-29 17:39:00
我鯊魚蓄力砍的時候都會偷偷切人砍兩刀
作者:
tsairay
(火の紅寶石)
2024-07-29 17:40:00
限定池角色基本款其實都要1+1比較好
作者:
jensheng09
(甲甲都從後面來)
2024-07-29 17:40:00
鯊魚第三下倍率高可是超容易被打斷沒霸體就是
作者:
Lilchicken
(小雞 )
2024-07-29 17:40:00
問就是6+5
作者:
kevinlook
(kevin)
2024-07-29 17:40:00
鯊鯊二命體驗更好
作者:
lovez04wj06
(車前草)
2024-07-29 17:40:00
每個說一命沒差的要不是安慰自己、就是根本沒用過0命、最後少數才是技術補正
作者:
walter741225
(瓦特)
2024-07-29 17:40:00
能在一個練度程度全通關卡就是夠了阿
作者:
Lilchicken
(小雞 )
2024-07-29 17:41:00
我二命 無感
作者:
Megacolon
(外物侵入造成巨結腸症)
2024-07-29 17:42:00
如果姆咪跟你一樣潤去力本就抽了,問題就...嗚嗚嗚哇哇
作者:
tsairay
(火の紅寶石)
2024-07-29 17:42:00
這次設計,限定池角色就是要1+1才真的是基本款
作者:
walter741225
(瓦特)
2024-07-29 17:42:00
像原神現在只能退而求其次說是獎勵全拿了因為高難活動已經擺明以2+1作為設計標準了
作者:
WindSpread
(陽だまりの詩)
2024-07-29 17:44:00
鯊鯊其實比較有差 因為她就是持續輸出位沒狼哥的情況下 鯊鯊看擊破都像在看垃圾一樣
作者:
WindowDragon
(貼貼)
2024-07-29 17:44:00
我沒用過一命鯊 我自行宣布沒差
作者:
amsmsk
(449)
2024-07-29 17:45:00
體驗真的有差
作者:
WindSpread
(陽だまりの詩)
2024-07-29 17:45:00
因為公測後優化閃反跟4A5A給子彈 你要蹭到啟動彈數並不是那麼困難 支持0命等隊友是站得住腳的
作者:
Exmax1999
(兩千)
2024-07-29 17:48:00
你用閃反蹭子彈的問題就是沒得招架賺擊破值 如果是用招架就更快擊破=子彈消耗更快=0命跟不上
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[閒聊] 手機APP回推文還是不太穩定的
walter741225
[NBA ] 美國隊
kevinlook
Re: [姆咪] 你們很會認人臉嗎
medama
[姆咪] 唐治平
SubaTowa
[取暖] 奧運金牌獎金月領有十二點五萬耶
ttucse
[姆咪] 我剛剛吃飯
SubaTowa
Re: [姆咪] 你們很會認人臉嗎
steven183
父母好手好腳不工作 待在家裡要我養怎麼辦
medama
Re: [閒聊] ano的條碼也太密集
napacabbage
[姆咪] 你們很會認人臉嗎
kalama450
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