作者:
argorok (s.green)
2024-07-30 21:24:37飛霄00這疊層比起黃泉差蠻多的
飛霄12-24 vs 黃泉9-12 被屌虐
飛霄大招純對單 vs 黃泉大招對群+彈射 被屌虐
飛霄限定隊伍行動 vs 黃泉隊伍+敵人 被屌虐
飛霄高速 1動+追擊能疊2層 vs 黃泉低速 01一動能疊2層 小贏
專武如果大招開不出來=15爆率白板 希望是有留白之後從2命拆疊層機制
後面調整如果有優化0魂 2魂 專武的疊層問題還有大招跟戰技追擊的傷害比例
整個弄好一點 我就歐印惹
目前感覺2魂才是個強者 0魂太殘斷層式的星魂設計 應該是腦洞太大了
作者:
argorok (s.green)
2024-07-30 21:28:00不會啊 只有>6層的溢出停止 所以2 3層就打死就虧3層
我的意思是傷害會溢出向虛構那樣死了鞭屍 不會接新怪
作者:
argorok (s.green)
2024-07-30 21:31:00策畫都想到了 弄一個136w血的讓你砍 保證溢出不了一點
作者:
argorok (s.green)
2024-07-30 21:32:00我是用12動6點-24動12點
作者:
koy784512 (我永遠喜歡風真いろは)
2024-07-30 21:37:00在追擊隊隨便疊吧 她本身速度又那麼快你們484沒在玩追擊隊
真的很強我覺得二魂不用設計成砍半次數這體驗落差大到原神玩了五個國家也沒這樣設計的
作者:
argorok (s.green)
2024-07-30 21:47:00哭弱就是拋開追擊隊不談 總之就是機制弱 哀 -2魂
E2這樣設計 真心覺得以後XP抽角就好 過2個版本 主C已經變倉庫角了
作者: ap9xxx (Counting Stars) 2024-07-30 22:05:00
我衛視者哀哭 肯定是要哭ㄉ不下放點東西給0魂不太行就是 看會不會機制優化點ㄅ這隻總不可能跟隔壁納塔鯊一樣慘