現在45等,不得不說…是真的無聊,把該玩的都玩了,除了深淵後面幾層
還是很討厭走格子,一開始是很有趣沒錯…!但是不耐玩,因為整個過程都是在「敘述」劇情內容,感受不到劇情推動的「刺激感」「緊張感」,追逐啊…還是遇敵啊,加上主角的身份又偏「後勤」的,帶路給地圖分析事件發展想出對策,進入「戰鬥」是沒有主角身份的「帶入感」。
最討厭的就是第三章了…整個暗色系外加一格一格慢慢走,中間到不時的給你硬控來對話,然後在塞一堆益智小遊戲。
「走格子」真的「存在下限但上限極低」,走格子花50%時間,看劇情40%時間,戰鬥就10%時間,官方如果一直主打走格子,相信很快玩家就各退坑了
中間漫畫和過場動畫部分是有稍微彌補到上述提到的「缺點」
然後是深淵…純純數值,『怪物的攻擊方式硬核我很喜歡』,但是數值就一整個高血壓,就算你能1秒給怪打失衡,甚至你能一刀彈出十刀來,數值就擺在那邊,動都動不了