※ 引述《WindSpread (陽だまりの詩)》之銘言:
: 群裡成員打的,練度輾壓
: https://www.youtube.com/watch?v=Z6D3RyCPfNQ
:
: 所以我覺得我的朱鳶可能沒那麼需要青衣
:
→ Wardyal: 我是看阿康的 你貼的這個就不太算站場了吧 08/10 08:02
→ Wardyal: 就純純的打失衡 08/10 08:02
→ Wardyal: 我看WS貼的就是純純站場C 08/10 08:03
→ Wardyal: 所以我想問的是0命是不是就沒機會這樣打了 08/10 08:05
→ Wardyal: 就要綁一個能站場的擊破 08/10 08:05
→ Wardyal: 不然說真的 露西 妮可 警員 我現在就可以組了 08/10 08:05
→ Megacolon: 你站場就變成你要怎麼站著打傷害,最簡單就直接上一命 08/10 08:07
→ Megacolon: 但朱鳶技能組就是要你打失衡再上場效益會最大化 08/10 08:07
→ Wardyal: 嗯嗯 好 08/10 08:08
→ Wardyal: 結論就是青衣前輩我來了 08/10 08:08
→ Megacolon: 1命你能一直開槍,0命的話你就要用平A把怪打進失衡 08/10 08:08
→ Megacolon: 難度係數不是一個級別的 08/10 08:09
簡單說
朱鳶0->1命
就可以往兩種方向特化
一種是站場,帶啄木鳥或以太四件套
隊友帶兩支援(現在四個都差不多)
閃反+特殊技補子彈,自己開霰彈槍打進失衡
靠連攜補的子彈打滿傷害
一種是純後排,帶激素朋克四件套
平常靠擊破位(青衣)+支援位(妮可)二人轉
失衡靠連攜上場
15發子彈在10秒內一次打完,火力最大化同時不用任何手法
0命就兩種都不太行
站場的話,要嘛很難打進失衡,要嘛爆發期沒子彈
後排的話,要嘛別帶激素朋克,要嘛爆發期沒子彈
結論:不一命就乖乖練手法