[鐵道] 0+0雲璃一些比較實際的體驗

作者: walter741225 (瓦特)   2024-08-10 18:48:42
放全0+0追擊隊 取代真理
托 砂 雲 鳥
反正砂跟雲放中間
理想期望是 砂跟雲放中間挨打
小AOE夠多 打砂金也可以打到雲璃
現實是
砂金這陣容不能帶傑專
帶下去+怪物都打單體的話
這AUTO痛苦指數超高 雲璃一直站著發呆
不帶傑專 怪物都打單體的話
痛苦指數也是很高 因為砂金是存護
雲璃普通反擊就很強了 但前提是要被摸到阿
也就是說就算未來有物理弱點的環境
只要大怪/小怪的攻擊模式大都是打單體
那0+0雲璃的痛苦指數就很高
沒專真的不行的角色 也沒下位替代 太慘了
作者: ap9xxx (Counting Stars)   2024-08-10 18:50:00
我本來沒研究 抽來去了解才知道傷害佔比大頭是大招
作者: OAOb (dOAO)   2024-08-10 18:50:00
你鳥托要換位子 巡獵嘲諷最低耶
作者: walter741225 (瓦特)   2024-08-10 18:50:00
那只是參考 反正就是那概念
作者: ap9xxx (Counting Stars)   2024-08-10 18:51:00
這隻不能窮養要多吃buff且頻繁炸大絕
作者: OAOb (dOAO)   2024-08-10 18:51:00
把沙金踢了 換豐饒
作者: walter741225 (瓦特)   2024-08-10 18:53:00
反觀那個0+0流螢隊開大 就算沒弱點 他還是凸凸凸凸下去連老狗都有火弱可以QA打
作者: ap9xxx (Counting Stars)   2024-08-10 18:54:00
所以配公司追擊大概跟放警員克拉拉差不多概念
作者: walter741225 (瓦特)   2024-08-10 18:55:00
主要是怪物陣容對的話 這樣放很強不然就是要有專五沒專武就真的會看怪物產生痛苦指數
作者: OAOb (dOAO)   2024-08-10 18:59:00
我看分析是說不能反擊就帶花火用拉條多開大
作者: walter741225 (瓦特)   2024-08-10 19:00:00
不能反擊就變成一般的慢速C但他反擊是真的強

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