靈砂這情況越看越眼熟,體系隊限5生存,同期主推大c,
v1到v5不加強甚至還一直削弱,鬼吧上下同車,這不就是砂金嗎?
我直說了,靈砂上線口碑必然反轉。
我推薦任何沒有雙限5生存,或者投資了擊破隊的人無腦抽一個00。
為什麽我會下這個結論呢,因為985策劃不是制杖,這麽多版本下來,
策劃對於星穹鐵道的戰鬥機制設計已經逐漸得心應手了,
出現像警員那樣的設計失誤可能性已經越來越少了。
再加上一個角色設計出來,肯定是要賺錢的,按照如今星穹鐵道的膨脹節奏,
他是不可能真的設計一個很弱的角色的。因為這樣做沒好處。
所以一個角色在測試服增強,那可能是原版確實太弱了,或者太不膨脹了。
但一個角色在測試服接連削弱,那只能是因為原版太強了,絕無其它可能。
我們要明確一點,策劃是知道以後的環境和角色傾向的。
當初砂金一命下放限制次數,就是因為在如今逐漸完整的追擊配隊里原砂金實在太超模了
對比來看,靈砂的削韌降低也肯定是因為在以後的戰鬥中過於超模了。
你可以說我貸款環境什麼的,信不信由你。
靈砂這種橋接多體系的角色一眼保值,可能以後擊破隊都退役了靈砂還沒退役。
我發這個帖子也不是說靈砂很強,大夥繼續哭弱我也沒意見,v4v5加強我雙手雙腳讚成。
我的觀點是抽了靈砂絕對不會虧
總之靈砂我抽定了,至少00。