※ 引述 《cloudlaba》 之銘言:
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: 你真的是文盲誒
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: 人物建模 場景建模 面數優化 高模 低模
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: 這些就要maya blender 等
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: 骨骼綁定 材質 渲染 Substance Designer 台灣沒幾個人會
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: 關卡設計 故事文本 物理碰撞
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: 阿遊戲引擎沒有的功能可能還有自己寫插件 要不要跟廠商要api
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: 懂了嗎?文盲
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: 沒做過3d的才會覺得好像很簡單
問題就是沒人會還是沒辦法會
台積電有硬體限制問題他們是沒辦法
UE5台灣人有什麼先天限制讓臺灣人不可能會?
命題是純論技術台灣做不做的出來
不是台灣要幾年 要卡多久資金鏈欸