Re: [ZZZ] 朱鳶配置最優解

作者: miHoYo (米哈遊)   2024-08-19 22:25:13
※ 引述 《Megacolon (Work for HimemoriLuna)》 之銘言:
:  
: ※ 引述《Megacolon (Work for HimemoriLuna)》之銘言:
: : 【0命朱鸢必修课——双连携!猴子都能学会的练习方式-哔哩哔哩】
: : https://b23.tv/5YuJQ3h
: : 昨天看到的
: : 剛剛測試成功
: : 朱鳶真的可以瞬間9發裝子彈
: : 0+3(強E)+3(連攜)+3(連攜)
: : 能穩定打的話
: : 零命朱鳶是確實專武比硫磺石好
: : 這一套全程吃爆傷buff
: : 看不太出來是機制還是Bug
: : 該不會985策劃是拿這個連招填數值的吧?
: : 姆咪
:  
: 剛剛阿B推我看
: 原本這個被當成BUG改了
: 雖然不是太意外
: 現在新版的雙連攜補子彈就是標準機制
問一下
那個a,閃
的e是一下還是兩下阿
還有打王為啥可以失衡兩次
作者: WindSpread (陽だまりの詩)   2024-08-19 22:27:00
因為深淵王(血條在右上)的本來就可以連4次隊伍ABC三人 假設A在失衡時敲重擊觸發連攜
作者: miHoYo (米哈遊)   2024-08-19 22:28:00
真假 這遊戲好複雜
作者: WindSpread (陽だまりの詩)   2024-08-19 22:28:00
A -> B -> C ->選邦布orA -> 如果前面選邦布最後就是AABC邦A or ABCA 所以所謂失衡兩次其實只是拆成兩段AB先打一次 然後手動斷開 這樣你還有2次扣打再叫A上去重擊 然後B連攜
作者: miHoYo (米哈遊)   2024-08-19 22:34:00
吐了 比崩三還要複雜
作者: WindSpread (陽だまりの詩)   2024-08-19 22:37:00
簡單~ 又不需要開暫停撿能量 或者以正確的時間差按下人偶技能跟武器技能

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