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Marginalman
什麼白癡數值
作者:
maitetsu
(まいてつ)
2024-08-21 01:15:25
現在在看的一本網遊
傷害公式是(攻擊-敵防禦)*攻擊/防禦
如果我攻擊101 敵人防禦100 打1
但我攻擊200 就會變200
所以前期如果有特殊手段 比如帶負面效果的高數值加成
打怪隨便就可以秒殺
對網遊數值有點概念的就知道 hp100 各屬10就差不多
但100攻擊打10防禦 直接就是900血
如果再開個技能跟弱點還有爆擊 隨便就破萬了
操 什麼白癡數值
那後期是不是要靠耳語跟黑切了
作者:
mikenekolove
(みけねこ的寶特瓶)
2024-08-21 01:16:00
這傷害公式很傻逼欸 防禦值跟減傷應該要分開設吧
作者:
maitetsu
(まいてつ)
2024-08-21 01:17:00
很智障的點就是前期除數這麼低拿武器之類的堆數值 效率多了不知道幾百倍
作者:
rrraaayyy
(機智看劇生活)
2024-08-21 01:23:00
還以為是猴子
作者:
emptie
([ ])
2024-08-21 01:31:00
給攻擊力square項不太對啊
繼續閱讀
所以丹哥
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