什麼白癡數值

作者: maitetsu (まいてつ)   2024-08-21 01:15:25
現在在看的一本網遊
傷害公式是(攻擊-敵防禦)*攻擊/防禦
如果我攻擊101 敵人防禦100 打1
但我攻擊200 就會變200
所以前期如果有特殊手段 比如帶負面效果的高數值加成
打怪隨便就可以秒殺
對網遊數值有點概念的就知道 hp100 各屬10就差不多
但100攻擊打10防禦 直接就是900血
如果再開個技能跟弱點還有爆擊 隨便就破萬了
操 什麼白癡數值
那後期是不是要靠耳語跟黑切了
作者: mikenekolove (みけねこ的寶特瓶)   2024-08-21 01:16:00
這傷害公式很傻逼欸 防禦值跟減傷應該要分開設吧
作者: maitetsu (まいてつ)   2024-08-21 01:17:00
很智障的點就是前期除數這麼低拿武器之類的堆數值 效率多了不知道幾百倍
作者: rrraaayyy (機智看劇生活)   2024-08-21 01:23:00
還以為是猴子
作者: emptie ([ ])   2024-08-21 01:31:00
給攻擊力square項不太對啊

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