[新聞] 呱吉從《黑神話:悟空》談台灣遊戲業:打

作者: tmacor1 (賣冰淇淋的車子)   2024-08-22 10:33:29
呱吉從《黑神話:悟空》談台灣遊戲業:打的比賽不一樣、不用做一樣的事
2024-08-21 18:25 遊戲角落/油依
由遊戲科學開發發行的動作遊戲《黑神話:悟空》於昨(20)日全球上架,作為中國第一
款 3A 大作,《黑神話:悟空》交出了一個不錯的成績:除了 ScreenRant 給出 3/5 的
分數以外,多數媒體給予其中上的評價:IGN 本部給 8 分、IGN 中國給 10 分、
Gamespot 給 8 分、PCGamesN 給 8 分,而 Metacritic 綜合 54 家媒體的平均則為 82
分。
隨著《黑神話:悟空》上市,台灣有不少人提出一個問題「為何台灣沒有自己的 3A 遊戲
?」網路上除了一些理性討論外,也不乏出現一些人貶低台灣遊戲產業,主觀認定台灣沒
交出像樣的好作品。
對此,曾經待過遊戲產業的 KOL「呱吉」發表了他對此事的看法。首先「3A」是指 A
lot of time(時間)、A lot of money(金錢)、A lot of resource(資源),一款
3A 遊戲要投注的時間與人力相當驚人,對此呱吉認為與其問台灣為什麼做不到,不如問
「誰願意拿 30 億台幣的代價去探索一個七年之後才能得到答案的『可能性』?」
另外呱吉也針對「《黑神話:悟空》的玩家地區比例」這點進行論述,目前看來該遊戲有
九成銷售來自中國,人口基數是中國的優勢,那台灣呢?台灣若要開發 3A 的話,無奈只
能放眼全球市場,對此呱吉表示:「我們打的比賽和中國終究是不太一樣。」
針對上述,為何不將中國市場考慮進去?呱吉也舉例台灣遊戲公司赤燭所開發的《返校》
也因為政治因素在中國下架。所以要把中國市場當成自家後院,也不是一定做得到的事情

綜觀台灣遊戲市場,呱吉認為這幾年其實在許多領域都有不錯的表現:「我們打的比賽不
一樣,本來就不用做一樣的事。」
https://game.udn.com/game/story/122089/8176725
作者: amsmsk (449)   2024-08-22 10:34:00
台積電也這樣想台灣應該沒惹
作者: pttfatman (PTT肥宅king)   2024-08-22 10:36:00
笑了 難怪只能在島內玩同溫小圈圈
作者: kqP5641 (爽阿刺阿哭阿)   2024-08-22 10:36:00
非3A的遊戲作品台灣也很貧乏吧
作者: wu10200512 (廷廷)   2024-08-22 10:36:00
成功都是賭出來的
作者: Kagamidouki (不想炎上型寫手)   2024-08-22 10:37:00
看到這個話題能炸出各路人馬大談我都在想PTT是不是沒想像中過氣
作者: yam276 ('_')   2024-08-22 10:37:00
這咖
作者: artoriamimi (阿托咪)   2024-08-22 10:38:00
鬼島就靠詐騙和房地產了
作者: kqP5641 (爽阿刺阿哭阿)   2024-08-22 10:38:00
然後我記得活俠傳在對岸不是也很吃的開嗎? 不要放退支符之類的對岸市場也沒那麼不堪吧
作者: SecondRun (雨夜琴聲)   2024-08-22 10:38:00
做不好就說我們不需要做 哈
作者: yam276 ('_')   2024-08-22 10:39:00
這篇好好笑 還遊戲產業KOL勒==
作者: deatheo (逆十字)   2024-08-22 10:43:00
他以前的確有待過遊戲業
作者: hupshahu (哈呼)   2024-08-22 10:49:00
他之前待過神魔吧
作者: deatheo (逆十字)   2024-08-22 10:52:00
寫評論的時候算是最早的那一批
作者: rp20031219 (Tim87)   2024-08-22 10:53:00
最早到現在沒人知道就是告訴你他沒料

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