Re: [鐵道] 召喚物體系 & 靈砂

作者: walter741225 (瓦特)   2024-08-22 17:49:52
這篇只講靈砂 雖然之前講過一篇了
扣掉純生存 先講講靈砂有的 一樣啊 0+0
*BUFF/DEBUFF
大招 - 醇醉(負面狀態): 30%擊破傷害提升
沒有了 剩下的在專武上 星魂則是給DEBUFF 降防 降抗
星魂BUFF也有只有擊破傷害提升
對 別懷疑 2024 9月的生存角色
沒有+速 +攻 +生 增傷 +雙爆 +能量
去別隊 基本 = 裸奔 只能給純生存
*追擊機制 召喚物機制
E/密技 召喚召喚物 召喚物行動打追擊傷害
全體回血 移除一個負面
E 拉條20%
大招 拉條100%
行跡 我方有人受傷後血<60% 觸發獨立追擊 CD 2回合
E的拉條偏廢 A也沒有拉條 理論上應該AE都要能拉條
這樣應該可以當個不錯的追擊生存位
也因為BUFF都沒有與追擊相關 也沒有與召喚物相關
基本就是裸奔
就是沾沾追擊/召喚物機制 然後給純生存
處於一個 能去 但肉眼可見不是最佳解
唯一有一段時間 就是召喚物機制生存位遲遲不出
那靈砂自然作為代班 就是短期解答
*A E 大招 寵物 都具備的破韌效果
這表示 他所有的行動 只要帶同主
都能觸發超擊破 也就是因為這樣 也只有超擊破隊
是他比較直白的歸宿
但 他服務的主C 可以不用是流螢
而且也不是很完美的原因是
因為追擊/召喚物拉條機制 導致她沒有AQA這種玩法
哀 問就是 占模
作者: walter741225 (瓦特)   2024-08-22 17:56:00
但也有個例外 之前也有提到要是其實實戰中追擊很容易觸發 那追擊隊就能去只是就真的沒BUFF 純靠機制帶隊 反正砂金的BUFF 也不強
作者: h198511163 (h198511163)   2024-08-22 17:59:00
到時候出來我也是考慮讓靈砂去飛霄隊,沒抽砂金下位拿靈砂好像也行,只是我在想我那個0+0的托帕要不要練
作者: argorok (s.green)   2024-08-22 18:00:00
追擊頻率算鎖死的吧 感覺唯一出路是跟翡翠一起炒股
作者: cities516 (安安路過)   2024-08-22 18:00:00
結論是0+0等機制更完整的3.0生存位對嗎
作者: walter741225 (瓦特)   2024-08-22 18:00:00
那個E拉條20 A不拉條 看了就很解等落地實戰吧
作者: argorok (s.green)   2024-08-22 18:01:00
目前跟翡翠算接近完美互拐 就是擊破有點佔模
作者: walter741225 (瓦特)   2024-08-22 18:01:00
恩 跟翡翠可以甚至可以說是他的售後 笑死 E不丟主C 丟豐饒我真的沒想到還有這種發展靈砂的寵物只有自己能拉條也是鎖死他去追擊隊伍的上限 反正很多可惜的

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