Re: [鐵道] 召喚物體系 & 靈砂

作者: walter741225 (瓦特)   2024-08-22 20:31:53
※ 引述《ParkChanWook (飛霄單推人)》之銘言:
: : 行跡 我方有人受傷後血<60% 觸發獨立追擊 CD 2回合
: 專為流螢設計的 但這個又要廢不廢
: 因為流螢一個e後 就會浪費靈砂的自動奶 要2回合冷卻
: 變成這中間其他隊友很危 除非剛好輪到靈砂回合可以奶 或者兔子動
其實還好 開局E 兔子出去相對安全
但對我來說 我比較期望的是
開局E 兔子不出去 凹一下進程
這也是我後來有說
靈砂要打超級破 但他服務的主C
可以不用是流螢
但這某種程度上來說 也是個逆天而行
: 靈砂目前就是 有奶的智識擊破
: 但打擊破又只能打火弱 其他環境下需要螢創造弱點
: 問題是流螢隊生存能力不弱啊 因為流螢擊破快+殘梅綻+主角推條
: 我那時候看惹她的技能組 就覺得奇怪怎麼一點行跡抵抗都沒
: 反而給10%攻擊力 其他生存位多少都有自己免控機制 牢羅甚至70%抗控
: 再説回保人能力
: 她的急救方案就是2回合冷卻的群奶和大招二連奶
: 所以又矛盾了 如果靈砂自己被控 放不了大招 群奶又在冷卻 怎麼辦
: 藿如果有被控 至少3個隊友可以捏大招群奶
: 或者輪到隊友回合奶 靈砂沒有R 兔子也慢
: 所以靈砂就很尷尬 因為只能進流螢隊 偏偏流螢隊生存能力靠老狗就行
: 評價為6魂加拉赫下位替代
: 沒有6加的 建議抽
這樣講好了
我覺得吧 沒火弱 又硬帶螢+靈砂
那其實靈砂會真不如老狗喔
因為靈砂的輸出模式AOE占比太大了
只有一個怪被貼火弱的狀態下
靈砂對比老狗的優勢就又少了一條
所以靈砂很可能想要服務的
是下一個適合超級破的C喔
現在這個主C 問就是老米不做人喔
作者: Benson765421 (楓幣的超越者)   2024-08-22 20:34:00
2.6 亂波 可是不是火系
作者: walter741225 (瓦特)   2024-08-22 20:34:00
總之這隻 非常的可惜 硬要他服務擊破隊可是其實他的追擊體系 真的很可惜 多給一點拉條或者跟追擊(或召喚物)的互動 他就是雙專精問 就是老米不做人囉我是覺得他去流螢隊的保人不成問題的 獨立條補血其實很猛的 只是沒火弱 硬上流螢 那確實不如老狗要部分火弱 部分沒火弱 或者全火弱 才比較好喔
作者: ParkChanWook (朴贊郁)   2024-08-22 21:21:00
生存位沒給抵抗這點就很奇怪 解控的兔子又慢他現在唯一的優勢就是火弱+流螢隊但這環境能給多久? 以往生存位都沒這麼綁

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