Re: 幹幹幹 原神出大事了

作者: walter741225 (瓦特)   2024-08-26 21:24:25
其實岩草不反應這件事情
很大的限制了岩系拐的上限
想想嘛
風系拐 可擴散 = 可拐 水冰火雷
岩草無法擴散 算死角
風自己就用技能拐 問題也不大
草系拐
對雷特攻 對水特攻
對火偏攻 而且可能正要開始起飛
對岩風冰無感
草系自拐靠技能
岩系拐
該死的結晶反應 水冰火雷 都可觸發
草風無法結晶
岩系自拐靠技能
看得出來問題在哪嗎
風跟岩 都是草無感 而且對彼此無感
而且那個該死的廢物結晶 承擔了太多
結晶是永遠幹不贏擴散的
除非今天把岩系拐做成
切出來不到一秒就可以切下場 充能還能無虞
那就能幹贏風拐了 因為現在的風拐站場還是挺久的
就跟小燕姐在一個條件下可以讓人覺得比夜蘭好
是一樣的 站場長短
但這個意思就是說
你真的很爛比不過人 所以在場上的時間越少越好
(指燃燒幹不贏蒸發 結晶幹不贏擴散 非角色的錯)
反正要不異化 就是做成幾乎不站場就給好給滿
= =
可憐的反應落差
作者: rp20031219 (Tim87)   2024-08-26 21:25:00
低能結晶
作者: a114514 (a114514)   2024-08-26 21:35:00
直接賣角色特化類反應阿不抽特定角色就沒有喔

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