Re: 原神死掉應該沒救吧

作者: amsmsk (449)   2024-08-30 11:14:14
我覺得不是開放世界的問題耶 是手游的問題
你手游開放設計跟薩爾達一樣多玩法有意義嗎
還不是石頭+10不然就是材料 誰嫌的沒事在那邊玩道具組合虐怪
手游需要的是留存時數跟單機開放世界設計的理念就相沖惹ㄅ
米哈游是真的可以考慮一下單機ㄅ 二次元手游看來賽道就這樣惹
作者: rp20031219 (Tim87)   2023-08-30 11:14:00
別再什麼問題了 就說是複合的
作者: miHoYo (米哈遊)   2024-08-30 11:15:00
單機營收可能還沒小燕姐高
作者: as3366700 (Evan)   2024-08-30 11:16:00
單機真別來碰瓷好吧== 黑悟空營收有沒有贏過小燕姊都不好說
作者: amsmsk (449)   2024-08-30 11:16:00
不太可能ㄅ
作者: heynui (天音かなた的兔)   2024-08-30 11:16:00
問題是原神就這樣成功的 怎麼可能沒意義
作者: as3366700 (Evan)   2024-08-30 11:17:00
原神就已經算是二遊大擴圈 米哈遊應該寧願四五六手遮天也不會做啥單機==
作者: rp20031219 (Tim87)   2024-08-30 11:17:00
原已經是一代經典 接下來慢慢死
作者: heynui (天音かなた的兔)   2024-08-30 11:18:00
單機賺不到啥錢 成本又高
作者: sirene (サイレン)   2024-08-30 11:20:00
剛玩原神看到元素樁解謎覺得有趣 現在只覺得幹你娘給我石頭 反正解謎開寶箱拿到的裝備跟不給一樣
作者: amsmsk (449)   2024-08-30 11:20:00
對阿
作者: sirene (サイレン)   2024-08-30 11:21:00
原那時候會成功是因為有新鮮感 四年了誰還能忍==

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