※ 引述 《tomuy》 之銘言:
: 很多新遊戲都抄米池
: 肥狗也是
: 以前寶二就可以打
: 現在都要寶五
: 甚至還想搞八寶粥
: 被罵翻才改成六寶
: 米池機制是不是壞文明
說一下FGO主要輸出的寶具(忽略技能帶來的普攻爆擊)
寶一傷害100%
寶二傷害133%
寶三傷害150%
寶四傷害158%
寶五傷害166%
從者硬幣目前改版寶一絆15就能滿120等且開一個附加技能
因為禮裝和金狗的稀釋所以120等跟100等攻擊白質最多約有15%的差距
附加技能目前幾乎沒有需要開兩個以上的需求
FGO一隻五星PU 0.8%的期望值4979台幣的石頭、保底期望值13145台幣的石頭
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鳴潮角色的dps以今汐來說
0共鳴鏈傷害100%
1共鳴鏈傷害112%
2共鳴鏈傷害124%
3共鳴鏈傷害144%
4共鳴鏈傷害153%
5共鳴鏈傷害179%
6共鳴鏈傷害219%
專武不歪期望值4125台幣的石頭
專武精一比常駐武器多20%
專武精五比再精一傷害多15%,比常駐多38%
一隻五星角色PU 0.8%的期望值4125台幣的石頭、純大保底期望值7425台幣的石頭、含小保
期望值5568台幣的石頭
專武0.8%不歪期望值4125台幣的石頭
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如果拿FGO所謂的寶六完全體來當標準的話、期望值要課金29874台幣的石頭量
鳴潮滿鏈期望值要課金28875台幣的石頭量、一把專武再加4125台幣的石頭量、五把專武就
是20625台幣的石頭量
米池就是用更高的突破數值差距(閹割分屍)、以及拆分能力至專武為代價換來更低的全圖
鑑黨所需的課金價格
加上月卡和農免費石
你說讓一般上班族每個月平均課個一萬塊錢就可以全圖鑑的免費轉蛋手遊難道不佛心嗎?
我只能說
ㄏㄏ