Re: [閒聊] 看清黑神話悟空了

作者: ninomaeinani (一伊那尓栖)   2024-09-02 12:27:54
※ 引述 《FrogStar》 之銘言:
: 換了顯卡
: 畫面開高畫面也沒啥變
: 後來發現
: 這遊戲的景色超吃光追
: 畫面開中低也沒差
: 開光追=2024game
: 沒開光追=2014game
: 根本不同遊戲
: 超扯==
他那個Lumen只看陰影是還不錯
我覺得最大的問題是水面反射就是一坨
還有他光影很容易突然有很大的變化
突然從很亮變很暗
作者: SecondRun (雨夜琴聲)   2024-09-02 12:29:00
美術在搞
作者: ZIDENS (我不是正妹)   2024-09-02 12:30:00
這遊戲有HDR嗎 有的話可能
作者: ninomaeinani (一伊那尓栖)   2024-09-02 12:30:00
這跟美術沒什麼關係吧
作者: FrogStar (蛙星)   2024-09-02 12:30:00
這算是暴力解嗎 不懂這方面的東西
作者: ninomaeinani (一伊那尓栖)   2024-09-02 12:31:00
然後HDR跟這沒關係,我這裡說的是走一小步就突然有很大的光影變化走進山東變暗就算了
作者: as3366700 (Evan)   2024-09-02 12:31:00
我光照調低 暗得超暗 亮得超亮
作者: SecondRun (雨夜琴聲)   2024-09-02 12:31:00
程式肯定會跟美術摳效能
作者: ninomaeinani (一伊那尓栖)   2024-09-02 12:32:00
走在森林裡面也會這樣不知道在幹嘛
作者: ZIDENS (我不是正妹)   2024-09-02 12:32:00
哦哦我以為你說的是場景設計的問題相同場景下忽明忽暗就那個阿 對ㄚ
作者: SecondRun (雨夜琴聲)   2024-09-02 12:33:00
美術不讓步就是會變很吃效能
作者: ninomaeinani (一伊那尓栖)   2024-09-02 12:33:00
場景設計也是問題,他為了想要模擬真實光源結果一堆地方暗得一塌糊塗一眼沒有做遊戲的經驗
作者: FrogStar (蛙星)   2024-09-02 12:41:00
我記得說那個要調陰影質量沒調就會突然光切暗
作者: ninomaeinani (一伊那尓栖)   2024-09-02 12:42:00
沒有,你沒用光追就會那樣就算陰影跟環境光照開到影視級還是一樣
作者: FrogStar (蛙星)   2024-09-02 12:43:00
原來ㄛ我看圖奇說的那還真是一堆效果靠光追
作者: ninomaeinani (一伊那尓栖)   2024-09-02 12:44:00
聊天室一群人多口雜的地方資訊本質上就不可信不如看逼站老哥影片
作者: SecondRun (雨夜琴聲)   2024-09-02 12:47:00
就美術在搞

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com