※ 引述《LifeIsDung (LifeIsDung)》之銘言:
: 爆傷的效益比大攻擊跟其他有效傷害多多少啊
: 比如要哥我有個聲骸有爆率、大攻擊、解放傷害,但沒爆傷
: 跟一個雙爆但沒其他有效的比,還是會比較強?
好吧,自己按計算機算了一下
一條爆傷打不贏兩條有效,甚至打不贏小攻擊+某條傷害
小攻擊意外的強
但是一條爆傷比任何其他傷害詞墜都要強的多
所以依我現在的聲骸如果技能全開只會有209%爆傷,看起來很醜
但我總共有兩條大攻擊、4條解放傷,如果還要再優化
我全都要就是大畢業了基本不可能,那把大攻擊或解放傷拿去補爆傷只會有毛皮提升
這些都得建立在爆率不變的情況下
結論:躺平了這樣就好