※ 引述《walter741225 (瓦特 \|/)》之銘言:
: 參照專板 [內鬼] [鐵道] 2.6 測試服v0
: 1. 專武
: 擊破+60%
: 進場能量+30
: 開大後拿到雷遁 平A兩次自拉條50%
: 這專武 目前來看 就算是覺得它很爛
: 卻是非常的剛需 原因後談
專武極強吧 能量給啟動後面有就不說了
平A自拉條相當於1.5回合能打完3次強普
開大額外回合+ 跑一回合 + 跑0.5回合打完
要是大招可以無限循環等效於獨立擊破效率+100%
: 2. 密技
: 戰鬥外效果略過
: 全削韌30點 主目標&相鄰造成傷害
: 能量+20
: *回頭講為什麼專武是剛需
: 因為目前大招能量160 深淵進場為80
: 80 + 20(密技) + 30(專武) + 30(E) = 160
: 剛好達成原地大招起爆 等效於流螢 所以是剛需
: 0+1亂破才能做到0+0流螢能做到的事情
: 鑑定為-1疊角色
: 3. 大行跡
: 3.1. 有怪被打穿韌性時 +2能量 如果是菁英怪 則+10能量
: - 聊勝於無 只有虛構是非常有效的
: - 因為虛數打破韌性會推條 + 軟飯大 = 非虛構爽不到幾次
亂破一個人提供擊破手傷害+阮梅推條
就是未來可期 要配提供虛韌性輔助 換掉阮梅
: 3.2. 要堆出3200攻擊
: 4. 強化A 很猛
: 開Q後可以打三次強化A 不產豆
: 對非虛數弱點的目標仍能有50%的削韌效果
: **目前還不知道充能效果如何 這會是這隻角色的關鍵
: 5. 戰技 平平無奇
: 拿專武 進場開一次之後起爆 就這樣
: **(純猜)退出大招效果後 再開一次之後起爆
: 如果能做到這樣的手感才是理想手感 但目前不知道
: 6. 終結技
: 進入狀態
: 弱點擊破效率+50% 擊破效果+N%
: 可以打三次強化A 打完退出狀態
大招開大有額外回合 可以插入敵方回合削韌
: 7. 天賦
: 當目標被擊破時 對相鄰未被擊破的敵方削10點韌性並造成傷害
: 蛤 不會只有這樣吧
: 8. 星魂
: 8.1. 大招狀態下 無視防禦15% 且退出狀態後 能量+20
: - 感覺又是一個專武款 看起來很爛但卻可能是關鍵命座
這個有防禦數值提升 跟能量回20 能量回20相當於大招能量上限變140
有可能充能繩換成擊破繩 提傷害 不然就還是充能繩加速循環
: 8.2. 大招狀態下 擊破效果+20% 且對沒有虛數弱的目標的削韌效果+50%
: - 2命才能達到強A無視弱點完整削韌
: - 2+0的亂破才能做到0+0流螢上弱點後能做的 隊友還爽不到
: 剩下我懶得看
: 目前粗暴地看起來 單論手感
: 2+1亂破手感可能約等於0+0流螢
: 虛構除外 恩
: 不過再啟動應該更無腦 廢話 多花了3金耶
現在一看是-1魂-1專的命 還要看下v1削韌跟充能數值
感覺未來上限比流螢高很多 循環能弄起來非常恐怖