※ 引述《walter741225 (瓦特 \|/)》之銘言:
: ※ 引述《miHoYo (米哈遊)》之銘言:
: : 手機玩家還真不是庫洛的目標人群。那只能祝庫洛好運了。手機跟硬核動作,本身就不搭
: : 。你又有優秀的建模跟大世界,在手機端,這是優勢。pc端選擇太多,最新的黑神話,以
: : 前的隻狼,法環,pc上優秀的動作遊戲數都數不過來。今天看b站主播打深塔,在電腦上
: : ,我覺得小畢業的號,都沒說一次就能滿星。更別說手機玩家了,如果有地方可以看深塔
: : 滿星率是多少,我真的很好奇。反正說來說去,希望鳴潮能照顧手機玩家的體驗吧。當然
: : 專心耕耘pc端也是可以的。但是就像我上面說的,pc端的玩家選擇太多了,你產能再像1.
: : 2這樣,也是留不住pc端的。畢竟手機玩家被各種手游反覆錘煉過,才比較能適應這麼長
: : 的長草期。
: : 圓神都沒人用手機玩ㄅ
: : 明朝誰用手機玩
: 其實關鍵的是要看發文的人幾歲
: 我也曾經覺得手機玩吃雞 玩農藥 玩原神like很難
: 但現實就是 小孩子真的都能辦到
: 他們擦玻璃的模樣之專業 不是我們老人學得來的
: 不然我覺得吃雞 比原神like難多了
: 用手機的話
跟幾歲沒差八
習慣就好
死人A配也不是可以用手把
COD也可以用手把ㄚ
你一個鍵鼠派剛用手把玩A配一定是殘障ㄚ
玩久就會打了
那就是一個輸入方式
喜歡啥就用啥ㄚ