https://youtu.be/T2Vz7VfhE20
小標題下的不太好 但解釋內容還不錯
其實大標就是效率解
所有遊戲本質上都是設計師做出各種機制妨礙玩家一眼看出最佳效率解
拿俄羅斯方塊來說 你都會需要背板跟定式 因為這是最佳效率解
踩地雷同樣有背板 121一定在兩顆1等等
坦克大戰你同樣要提升移動效率 精簡化冗餘操作 然後固定的A卡轉角回防
找出一個遊戲平常要你做的事情 提升這件事的效率
就是從player進化到gamer的必經之路
有提到計算意願這件事算是我覺得影片值得看的一點
有沒有意願真的是很多差距最主要的來源
https://i.imgur.com/b2jHNWN.png 小說寫的真好