Re: [閒聊] 原神技能賭盤 文字出來了

作者: Benson765421 (楓幣的超越者)   2024-10-08 21:18:18
恰斯卡
普通攻擊·迷羽流擊
普通攻擊
進行至多四段的連續弓箭射擊
重擊
進行傷害更高、更精準的瞄準射擊。瞄準時,強風會在箭矢上持續累積。聚滿了強風之力的
箭矢會造成風元素傷害。下落攻擊從空中射出箭雨,並迅速下墜衝擊地面,攻擊下落路徑上
的敵人,在落地時造成範圍傷害。
E: 靈韁追影
Lv.1
恰斯卡與武器中寄宿的意志共鳴,造成具有夜魂性質的風元素範圍傷害。施放後,恰斯卡將
獲得80點夜魂值,進入夜魂加持狀態。
夜魂加持·恰斯卡持續消耗夜魂值。當夜魂值耗盡時,或是再次施放時,恰斯卡的夜魂加持
將會結束。夜魂加持狀態具有以下特性:·搭乘「靈槍·儀式杖」,提升恰斯卡的移動速度
與抗打斷能力,在這種狀態下,恰斯卡將持續消耗夜魂值或燃素,維持懸浮狀態,進行衝刺
或抬升高度時,將額外消耗夜魂值或燃素;·進行普通攻擊與重擊時,依據點按、長按,將
轉為以不同的方式進行「多重瞄準」。
多重瞄準
點按
對前方的敵人造成具有夜魂性質的風元素傷害該傷害視為普通攻擊造成的傷害。長按
進入瞄準狀態,裝填彈匣,並選定一定範圍內一定數量的敵人,依蓄力時間長短。將選定的
敵人發射至多6發「追影彈」;長按一段時間後,恰斯卡將完成裝填,並直接對選定的敵人發
射X發「追影彈」。
追影彈
·造成具有夜魂性質的風元素傷害,該傷害視為重擊造成的傷害;
·根據隊伍中其他角色的元素類型,第四枚、第五枚與第六枚裝填入彈匣的「追影彈」將會
發生元素轉換;隊伍中每存在一名火元素、水元素、冰元素或雷元素角色,一枚「追影彈」
便會轉變為對應元素類型的「煥光追影彈」,造成具有夜魂性質的對應元素傷害,該傷害視
為重擊造成的傷害:
·後裝填入彈匣的「追影彈」會優先發射。
Q: 索魂命襲
恰斯卡集注意志,射出一枚「裂風索魂彈」,造成具有夜魂性質的風元素範圍傷害。此後,
裂風索魂彈將分裂成六枚「索魂彈」,攻擊附近的敵人。
索魂彈
·造成具有夜魂性質的風元素傷害;
·隊伍中每存在一名火元素、水元素、冰元素或雷元素角色,兩枚索魂彈便將轉變為對應元
素類型的「溢光索魂彈」,造成具有夜魂性質的對應元素傷害。
固有天賦
天賦一:
子彈的戲法
施放元素戰技靈韁追影中的多重瞄準時,若隊伍中存在1/2/3種火元素、水元素、冰元素或
雷元素類型的角色,則有33%/67%/100%的幾率觸發「附靈轉化」,使第三枚裝入彈匣的追影
彈轉化為對應元素類型的煥光追影彈。
天賦二:
掩護的心意
Lv.1
當隊伍中的附近的角色觸發「夜魂進發」時,恰斯卡會對附近的敵人發射「流焰追影彈」,
造成具有夜魂性質的風元素傷害,該傷害相當於元素戰技靈韁追影中的追影彈的150%;若隊
伍中存在火元素、水元素、冰元素或雷元素角色,則流焰追影彈會發生元素轉化,造成具有
夜魂性質的對應元素傷害,該傷害相當於相當於元素戰技靈韁追影中的煥光追影彈的150%。
透過上述方式造成的傷害視為重擊傷害。
天賦三:
夜域賜禮·不熄熾心
在夜魂值耗竭後,恰斯卡將會轉而消耗燃素來維持夜魂加持。當納塔存在燃素機制的區域時
,能夠進行夜魂傳遞·恰斯卡。當前場上角色位於一定高度的空中時,切換恰斯卡登場時觸
發:恰斯卡將進入夜魂加持狀態,並獲得32點夜魂值。自己的隊伍每10秒可以觸發一次夜魂
傳遞。
此外,在夜魂加持狀態下,長按施放元素戰技靈韁追影時,恰斯卡將轉為進行具有夜魂性質
的下落攻擊,鬆開技能時可以中斷下落攻擊,並維持懸浮狀態;在下落攻擊過程中落地時,
恰斯卡的夜魂加持將會結束。
天賦四: 生活天賦
Lv.1
天賦介紹
隊伍中自己的角色滑翔時移動速度提高15%。
無法與效果完全相同的固有天賦疊加。
彈匣,躁動的輪盤
一命:
觸發固有天賦「子彈的戲法」中的「附靈轉化」時,會額外使第二枚裝入彈匣的追影彈轉換
為煥光追影彈。此外,觸發「附靈轉化」的幾率增加: 若隊伍中存在1/2/3種火元素、水元
素、冰元素或雷元素類型的角色,則有66%/100%/100%的幾率觸發「附靈轉化」。
需要解鎖固有天賦「子彈的戲法」。
此外,恰斯卡的夜魂加持狀態消耗的夜魂值與燃素在戰鬥外降低30%。
槍口,灼燒的輕煙
二命:
施放元素戰技靈韁追影中的多重瞄準時恰斯卡的煥光追影彈命中敵人時,會根據煥光追影彈
的元素類型,造成相當於恰斯卡攻擊力400%的對應元素範圍傷害。每次施放多重瞄準至多觸
發一次此效果。
籠繩,縝密的掌控
三命:
元素戰技靈韁追影的技能等級提升3級至多提升至15級。
星火,瞬息的擊發
四命:
當元素爆發索魂命襲中的溢光索魂彈命中敵人時,將為恰斯卡恢復1.5點元素能量,並會根
據溢光索魂彈的元素類型,造成相當於恰斯卡攻擊力400%的對應元素範圍傷害。每次施放索
魂命襲至多觸發1次此效果
帽簷,沙影的輪廓
五命:
元素爆發索魂命襲的技能等級提高3級,至多提升至15級。
相決,鬥爭的榮光
六命:
在觸發固有天賦「子彈的戲法」中的「附靈轉化」後,恰斯卡將獲得「命襲」狀態,在接下
來的3秒內,恰斯卡下一次施放元素戰技靈韁追影中的多重瞄準時,會立即完成蓄力,本次
多重瞄準的暴擊傷害提升120%。
需要解鎖固有天賦「子彈的戲法」。
順便歐洛倫的
E
投出靈眼,在敵人之間彈跳三次,造成雷元素傷害
Q
召喚出超音靈眼,造成範圍傷害,超音靈眼會持續嘲諷敵人,並且發射音波,造成雷傷
天賦1
E持續期間,場上角色造成雷元素或水元素傷害時,歐洛倫回覆一定夜魂值 附近敵人受到感
電傷害或隊伍中角色造成夜魂性質的傷害時,若歐洛倫擁有至少10點夜魂值,會造成一次13
0%倍率的範圍雷傷:「顯象超感」
天賦2
E命中敵人後,歐洛倫獲得「靈相之印」,場上角色造成雷元素或水元素傷害時,會為該角
色恢復3點元素能量,若歐洛倫處於後台,還會為歐洛倫恢復3點元素能量。
1命:E的彈跳額外增加2次,命中後提升「顯象超感」60%的倍率
2命:開Q後,獲得「靈式超感」,獲得12%雷傷,Q額外命中一名敵人,則多獲得12%。最多
獲得60%
3命:Q+3
4命:Q召喚的超音靈眼旋轉速度提升25%
5命:E+3
6命:觸發「顯象超感」後,為場上角色提升10%攻擊力,最多三層。此外開Q後多觸發一次
「顯象超感」,造成原本200%的傷害。
真的會飛欸
等實際出來再鑒定一下
但我沒錢了
要到我樂透贏了才能發
作者: walter741225 (瓦特)   2024-10-08 21:39:00
洽斯卡怎麼這1命很她媽眼熟1命才能跟學姊組隊的概念
作者: Benson765421 (楓幣的超越者)   2024-10-08 21:41:00
她不組學姐 她風傷佔比很低但應該是一命要同時塞火主火神
作者: walter741225 (瓦特)   2024-10-08 21:45:00
原來如此風弓但要打火傷?
作者: Benson765421 (楓幣的超越者)   2024-10-08 21:49:00
隊伍內什麼屬性就什麼傷

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