我是0+0 主力放在平舖0+0的立場
靈砂這個角色 跟老狗PK
要分兩個層面看
1. 深淵場合
深淵場合 = 密技全開
這裡可以很明確地說
在超擊破隊 0+0 比滿魂老狗強 還強不少
怎麼說?
靈砂密技 = 兔子進場 + 擊破傷害BUFF
= 進場可不丟E = 開局豆子不吃緊
軟飯密技 = 戰技進場 3回合
= 進場不會丟E = 開局豆子不吃緊
流螢密技 = 全體貼火弱 換波也會重貼
實戰中 靈砂第一波爆發其實來得也挺早
兔大兔 搭配軟飯E + 同主超擊破 + 全體火弱
= 喔喔喔喔 喔喔喔喔喔 喔喔
循環穩定 三動一定有大+兔 兔子埋伏隨時冒出來
整個過程戰線不要拉得太過長
感受不太到所謂的缺豆 而且生存力肯定 >> 老狗
爆發也穩定
2. 日常場合
無密技進場
靈砂以上的優勢幾乎都沒了
流螢、軟飯、靈砂、同主 開局都想丟E
豆子卻只有三顆 四女搶三豆
靈砂打爆發也未必全員有火弱
爽度大減
老狗:我不搶豆 ㄟ嘿
建議抽取
0+0 -> 1+0 -> 有愛1+1
1魂提升擊破效率50% 可以脫離對軟飯的依賴
也可以跟軟飯搭配變得更猛
光錐選擇
你完全沒限五光錐的話
1. 等價(滿疊) + 充能繩
低配流螢隊 凹一下流螢一動開大
2. 何物(滿疊) + 充能繩
追擊隊 一般隊伍 確保自身擊破能達到200
3. 術後(滿疊) + 擊破繩
比2還要好的地方是擊破可以更高
可是何物能用買的 術後要用抽的 我就沒滿疊
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