Re: [鳴潮] 椿涼了嗎

作者: SOSxSSS (可愛的女孩有大大的jj)   2024-10-19 19:58:40
※ 引述 《Fuuuck》 之銘言:
: 哈哈姆特那邊也已經變成捂嘴社群了
: 只要誰敢講守岸人有問題
: 就一堆KXZ上來學MXZ團建開盒
: 以前看過有人提應該要有測試體驗服,那些結晶就反對說
: 會變成像米油那樣只剩不講真話的在出聲
: 結果人家3-4年才達到的結晶度,這邊3-4個月就達成了
: 二遊演化的終點就是孝子、結晶、捂嘴社群
: 對岸的NGA和鬼吧都沒這麼誇張
※ 引述 《Fuuuck》 之銘言:
: 官方公告就有兩大問題了
: 像補血觸發很早就有人講,然後也是各種捂嘴,說什麼補血根本不需要
: 相里要掉增傷 >> 不缺這點增傷不用改
: 這種很典型就是米家社群的思考模式
: 一隻角色的兩大特點都可以不需要,那真的只要皮套就好?
巴哈根本沒多少人在乎守岸人BUG
因為唯一的討論串只有這個
https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=74934&snA=6322
你是不是覺得這邊常常有低能兒愛造謠也沒人理
所以跟著造謠也不會有人發現
很抱歉告訴你那是低能兒的特權
不過多造謠幾次很快你也能開通這個資格
附上巴哈那篇一樓自刪的留言備份
1. 剛開始客服的回應可不是這樣,說是既有設計,叫玩家自己回去看文本喔 ㄏㄏ
2. 我覺得應該是技術人員禮拜一才上班的問題
3. 在bug跟優化上,我對庫洛還是很有信心。該罵的罵,該誇的誇這樣
4. 技術人員休假,nga一大早就有一個疑似技術人員的匿名上來噴客服發瘋
5. 隨便看了一下,那個影片底下留言是各種滑坡,還有不明生物來亂
6. 對岸環境就是這樣
7. 我知道米孝子很期待這篇 但我會去原版發廣州遊戲廠商討論會垂原的那篇
8. 習慣了,有些不明生物還是鳴潮玩家,看著就好笑,把環境搞爛還以為自己在爭取大家
權益
9. 他如果原本就設計成必須站場三秒才能回一次血我覺得就不會修,比較大的問題可能是
有人說變身成聲骸時不會回血也吃不到雙爆(待驗證)
10. 離題一下回復秧秧,可是秧秧~這次的敵人是來自天蓋(星)領域(辰)阿(X) https:\/\/i
m.bahamut.com.tw\/sticker\/723\/22.png
11. 覺得鳴潮的工程師也是蠻衰的,一個Bug就被B站刻意帶節奏說消費欺詐,因為hotfix太
頻繁反倒導致對岸覺得Bug一發現就要立刻修復而頻繁詢問,影片留言那客服回說日後會修
還被理解為迴避問題XD
12. 我是沒想到分享個bug 也能起爭議 https:\/\/im.bahamut.com.tw\/sticker\/270\/08
.png
13. 感謝你注意秧秧
14. 外包工程師:今州邊庭令尹處
15. https:\/\/truth.bahamut.com.tw\/s01\/202410\/forum\/74934\/1c6e188bd4fc643cb
b957f5879280e17.JPG
16. 1命圈沒變大,但生效範圍有增加150%,怎麼不把圈也放大
17. 交工單唄,我感覺庫洛會修的
18. 補都只被我當增傷工具人 完全沒注意到 https:\/\/im.bahamut.com.tw\/sticker\/46
0\/03.png
19.
20. 講真客服最開始的回覆會讓人覺得被騙了也挺正常的...
21. 不曉得會不會從三秒改成一秒,然後補量除三 (=節省改計時代碼時間X
22. 雖然這點是比較想吐槽文本描述,遊戲不複雜,文本搞得很複雜小作文又不寫細節,描
述問題每次翻車是不是都要打一架XP
23. 溫馨補充個青梅勝利的範本:花園麗(Z鋼彈),熬死所有天降(村雨鳳&羅莎美)老
娘就贏了
25. https:\/\/truth.bahamut.com.tw\/s01\/202410\/forum\/74934\/1579c629d488732e2
1943521ddda2c13.JPG
26. 其實改成0.1s跳一次就好了
27. 直接改成領域內全隊每3秒回一次就完事了,不會因為頻繁合軸導致站場秒數不夠沒跳
回血、也讓嫌棄奶量不夠的可以安靜點,把聲骸還有暴率暴傷消失的BUG修正就完美收場了
28. 但守岸人是天降青梅
29. 說消費詐欺我個人覺得太過就是 https:\/\/i2.bahamut.com.tw\/editor\/emotion\/8
.gif
30. 什麼叫消費詐騙(請參考完美世界剛剛出的卡牌遊戲)
31. 主要還是當初反應客服,客服居然回答這個機制是正常的,所以後來才升級規模,不然
庫洛當初是不想改...
32. 是什麼遊戲啊?不太清楚XD
33. 原來特效沒變大,換完一鏈我想說我好像看不出來哪裡有變

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