Re: [米哈] 絕區零確實是米遊裡最容易膩的

作者: Megacolon (外物侵入造成巨結腸症)   2024-10-26 21:21:26
※ 引述《cities516 (泳裝白子的拉鍊)》之銘言:
: 這次回鍋一個禮拜而已
: 已經快進入倦怠期了
: 當然原神鐵道前期也是只能拿破爛組隊刮痧
: 但是原神大地圖產能過剩 有一輩子的支線任務可以玩
: 鐵道可以auto凹模擬宇宙
: 絕區零既沒有內容的量大管飽 又沒有肉鴿模式的大數字爽感
: 就是一直拿鯊魚EAEA 切人狼哥 EEAAAAAA 切倉角 切艾連 AAAA
: 打高難跟打周王給我的感覺也差不多作業
: 頂多對面怪的動作不太一樣 閃的時機不是瞎雞巴按就行
: 反正最後還是差不多打法 就通關時間長短不一樣
: 感覺 就少了點什麼
我是覺得絕區零的遊戲體驗
是跟站場角色掛鉤的
不要相信甚麼傻逼UP主說甚麼抽輔助角
這遊戲的輔助角手感基本一坨
玩法還是要主C或站場擊破
鯊魚是同時兼顧站場跟輸出
輸出手法也只有兩種,集冰塊打AAA跟EA
原則上除了踢槍外無視對方的技能
玩起來會特別無聊
類似的就簡
但簡有怒氣條,異常條跟轉圈圈
閃反的互動性也高,比鯊魚好了不只一點半點
貓又也類似簡
我自己玩起來的站場
最好玩的是派派,同時兼顧轉跟後排
第二是朱鳶(只是要換四啄木鳥)
朱鳶無敵幀非常多,卡閃避非常好玩
熊跟青衣也算好玩的那邊
一個卡敵方輸出瞬間打E反彈
一個卡敵方輸出瞬間放開A同時打雙反
比較無聊的幾個速切輔助角,包含凱撒跟社長
主C手感最稀爛的就牢姊
就一套AAAEAE,玩了三個星期真的都會背了
能玩的點就是第四段A怎麼卡無敵幀
跟鯊魚踢槍意思一樣

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com