※ 引述 《ZakuAmazing (ザクアメイジング)》 之銘言:
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: 動畫OP無名24/11/02(六)12:23:00ID:dedgO2JkNo.829802del[回應]
: 看一位遊戲製作人說過:做出真實感很容易,有趣才是最難的,你甚至無法具體說明什麼
: 是有趣
: 看看以前的OP多麼有趣,現在OP都只是單純的簡介
: https://youtu.be/irMEnDKVqKE [展開]
: https://youtu.be/UdnwibsBtnY [展開]
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: 比方說希洛擺這個pose,你很難說明為什麼要這麼做
: 但就是有不明覺厲的氣氛,劇中這麼擺不適合,配著音樂卻又不違和
: 難以捉摸的視覺藝術,能做到類似事情的職業...好像是時裝雜誌攝影師吧
: 福田是最後一個能做到的老將了吧
: 接下來恐怕後繼無人,想教也不知如何教起,畢竟是憑感覺的東西
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: 無名24/11/02(六)12:35:16ID:08FEAXvg(1/4)No.829804del
: >>829802
: 然而這兩部OP也不是福田做的
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: 機動武闘伝Gガンダム|OP2
: 絵コンテ:近藤信宏、今川泰宏
: 演出:武井良幸、今川泰宏
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: 新機動戦記ガンダムW|OP1
: 絵コンテ、演出:赤根和樹
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: 貼W和G鋼的OP說做得很好結果結論在瞎捧福田
: 你根本是來釣魚的吧
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: 無名24/11/02(六)13:03:55ID:08FEAXvg(2/4)No.829809del
: >>829808
: 光是認為OP做得好不好
: 都已經是蠻主觀甚至個人喜好的問題了
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: 你就靠著這種奇妙的論點感嘆如今動畫OP沒有人才了
: 現在又講到自己只想得到福田
: 見識狹隘過頭了令人發笑
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我的標準很簡單
有芳文跳的就是神OP