※ 引述《mayolane (沒有人啦)》之銘言:
: UBI那種罐頭任務複製貼上
: GTA這種叫你先開到A接任務再開去B實際做任務
: 地圖做大了實際劇情都發生在其中一小塊
: 還有法環DLC這種地圖超空的狀況
: 開放世界有什麼好處
逛街跟探索感吧
法環一個讓人覺得很棒的點就是到處跑都能找到小王、敵人或是地穴、墳墓
獎勵是各種武器、裝備還有法術,雖然不一定用得到,但是回饋感很足
荒野就更不用說了,把這個機制作到極致的就老任
結果我後來玩其他遊戲都覺得大地圖好無聊
像是那個阿卡漢城市跟地平線,回饋感就是讓人覺得有落差