Re: [ZZZ] 1.4的內鬼資訊更新

作者: Megacolon (外物侵入造成巨結腸症)   2024-11-16 19:02:50
內鬼吧出來的
https://imgur.com/aWU6W1f
換成比較好懂的狀況
1. 生成地雷,場上最多有六個
普攻第四段,普攻第五段,特殊技,閃反給2個
強化特殊技給4個
連攜技給6個
2. 瞄準射箭
在普攻第四段,普攻第五段,特殊技,閃反,強化特殊技,連攜技後
長案特殊技能瞄準目標
射中的目標如果失衡或異常,會疊電牢兩層(此為隊伍技效果)
3. 射箭命中的話,場上的地雷會攻擊射箭命中的目標
每個地雷疊一層電牢(持續10秒),地雷觸發後消失
4. 當任意目標超過兩層的時候,衝砍可以觸發覺醒狀態
覺醒下,衝砍變成瞬身斬,最多連砍三下
同時覺醒下,瞬身斬有額外的暴擊率及爆擊下增加爆傷
(核心技描述,爆率是24%,爆傷V1是35%兩層,V3是不明%數六層)
每次沖砍會減少目標敵人兩層電牢
效果直到場上所有敵人都小於兩層電牢才脫離
可玩度應該很高
主要就是2.瞄準的難度
如果射中給的獎勵機制非常高
滿地雷下射中就是8層,可以對目標三連砍還不會斷核心技
同時三連砍三下給的係數很接近
沒有鯊魚凹出第三下的隱憂
玩法也很簡單
跟青衣組隊就是爆發期連砍
失衡→連攜+射箭+三連砍
跟柳/格利斯也很簡單
異常→閃反+強特+射箭+三連砍
沒意外的話
射箭+三連砍的機制
就是讓你幾乎沒辦法雙連攜(射箭有擊倒判定)
變相限制零命的上限
一命就是改變兩個
一是3.,每層地雷疊2層,同時上限變成14層(6*2+2)
二是4.,爆傷獎勵雙倍
二命是增加電囚時間(10→20秒),增加喧響值
同時大招直接給全場所有目標滿電牢(14層)
四命是瞬身斬過程無敵+25%增傷
六命是無視電抗+大幅追傷
一命在不改變手法,不斷覺醒狀態下
主要輸出技能有70%以上強化
放在整體應該有接近30%
應該是目前最強一命
二命是大幅降低疊電牢難度
四命出傷期無敵
六命錦上添花
大概這樣
如果是送的我會很高興
如果沒有送的話...
也沒差就是了
頭巾傘兵滾
姆咪

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