Re: [BGD] 有關跳車/炸房的討論 (玩家心理探討)

作者: tzyysang (tzyysang)   2024-11-18 14:21:34
為什麼邦邦不改成
火的上限大約300
以前回1火要花的時間/鑽石 就變成能回30
然後打長的歌要耗比較多火
例如120秒的歌要花20火 150秒就25火 180秒就30火...
然後打完一首給的活動pt和獎勵
就變成一個小一點的數字 x20倍 x25倍 x30倍
最後一樣可以開兩倍三倍消火 獎勵就再乘幾倍幾倍...
這樣活動pt/體力的效率 就跟選哪首歌幾乎無關 (雖然你邦還有技能施放的問題
pt/時間(考慮歌和歌中間的十幾秒)的效率會有差 但至少比現在平均
這個機制最大的問題是
玩家很容易打到最後剩下半首歌的體力
看了很不爽
對丫
世界大星星= =

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com