鳴潮劇情其實是很復古的
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造物主創造了世界 創造了系統
世界有人類的大敵 人類仰賴系統抗戰
數X年後 平衡即將被打破的時候
你降臨了 成為了世界平衡的關鍵
並與城內的人民合作 擊敗了第一個魔王
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到1.0大概是這種概念 就是很復古的MMO劇情
可能是因為太復古了 所以就有了封測那樣逆天開局
就是讓主角有個硬派寫實的開局
但後來就被改掉了 所以開局就是復古中的復古
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過去的造物主 其實就是你
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1.1演到了這裡
這也是鳴潮算比較有創意的地方
不知道如果1.0一樣讓主角硬派寫實
再接1.1 一個大反轉 會怎麼演下去
不過這也不重要了
1.1開始 你就變成了失憶古皇帝
每日上朝 阿不是 是上潮解任務
拯救世間男女
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也許過往的我不會這樣做
也許知道一切的我知道不能這樣做
但現在的我 知道沒有人的文明毫無意義
比起電腦 更想拯救眼前的人
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1.3演到這
我覺得當然你要說問題肯定是不少可以挑
但我滿喜歡這劇情的一點就是
編劇讓主角失憶是有意義的 成為破局的關鍵
以前的造物主 很棒
現在的漂泊者(你) 也很棒
可惜你的風流債
不只是以前的人 還有現在的人
只會越積越多
作者:
amsmsk (449)
2024-11-19 13:31:00他主軸感覺想學原慢慢來 不過1.0裂開
1.0裂開 又來不及改好我猜本來庫洛是想要從陌生人開局 慢慢打進大家但中國人是很沒耐心 又容易受傷的這種人講話又特別大聲
夢境npc在車廂站的遠近是不是=主角在npc心裡的重要性啊我看椿站超近的 折枝就有點遠
沒吧 折枝就內向人吟霖就死澳交總不能真的大家都貼緊緊吧 這能看嗎
沒 我是想說看完劇情 椿早就是漂泊者形狀惹 其他幾個幾面之緣而已
折枝跟吟霖都是新生後才初見的跟手岸人 椿這種的老交情確實不一樣 認識你兩次了
從小女孩就幹到超頻 中間還去殘星會 幾十年的交情惹