最重要我喜歡的就是那個XCOM的玩法
但是到後來就有點變成數值遊戲了
尤其當初最開始把命中率刪掉改紊亂我真的是大吐血
每發必中的遊戲有什麼意義
霰彈槍貼臉miss的醍醐味都沒了
我最喜歡的還是高難活動
比較有動腦的感覺
※ 引述《tomuy (咖啡中毒)》之銘言
: 玩法普通 遊戲性普通
: 說色也沒有到很色
: 色也比不上妮姬檔案
: 唯一優點大概只有角色放房間各種角度意淫
: 這個優點
: 對了 放房間色色到底要玩到哪裡才開放
: 以客觀而言還是比不上原神鐵道
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