Re: [瓦特] 流放之路2

作者: bollseven (嚕嚕子)   2024-12-10 16:39:35
玩到現在有幾個基礎設計思想上的問題
感覺只是設計師純純想噁心人
其他什麼怪物太硬資源太少相對之下都還算小問題
1. 輿圖設計太大 地形多是窄口死路跟小房間
玩到現在還沒幾張爽圖像是一代的City Square 或是Strand 可以速刷或是一本道的
其實這已經反映在一代T17的地圖設計上,也都是狹長跟死路一堆
臭味早早就飄出來了
我的感覺是 設計師不知道在怕什麼
好像很害怕玩家爽刷一樣
只能說早就知道POE2就是搶先吃GGG的屎
心態放對就會很開心
對ㄚ==
好好吃捏
只有1.是因為可以改進的太多了講不完

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