[鐵道] 玩家對強度失去信任

作者: argorok (s.green)   2024-12-11 17:01:52
玩家對崩鐵強度失去信任是需要一個過程的,這其中有很多個節點擊碎了不同玩家抱著的
不同幻想。
鏡流是不是膨脹?龍丹是不是膨脹?黃泉是不是膨脹?是。玩家抽了嗎?抽了。玩家罵了
嗎?罵了但是現在看來也還好。
2.0初期確實在膨脹,但這個時期也是玩家開始組全五星隊的時間,玩家看著隊里金數的
提高是能一定程度接受膨脹的。與此同時,黃泉膨脹主要在2命,0命的黃泉既沒有狠爆以
前的老c,也起到了幫助只有桂乃芬佩拉的新人快速入坑的作用。追擊隊是不是膨脹?但
玩家也接受了體系隊投資大周期長帶來的強度高,此時除了量子隊寄了之外一切都還很合
理,而黃泉也可以無縫成為量子隊大c不是嗎()然後,伴隨著混沌的無傷害buff130w血
銀枝替換了帶dot豬的薩姆和百分比扣血的砂金(我都不提三合一),流螢膨脹了,很離
譜的膨脹。但此時玩家其實還沒反應過來,還抱著抽了流螢後面就可以爽的心態。這個時
候的危害還不至於致命,畢竟混沌有上下兩路,沒2命的流螢也打不了虛構,很多玩家還
是喜聞樂見能低金解一路的(特別是沒抽黃泉的)。但流螢這樣的低金膨脹帶來一個非常
大的問題,低金都如此了那加金之後該怎麽膨脹?補隊友之後該怎麽膨脹?這個問題的解
答就是椒丘。策劃怕膨脹太快摧毀玩家的抽卡信心,但椒丘對黃泉和dot的補強如此之低
,反而更打擊玩家的抽卡熱情。玩家開始清楚地意識到,老體系的末期一定是壓強度為新
體系讓路,新體系的初期一定是吹低金強度騙人入坑,量子破船並不是從未存在過,而是
被策劃犧牲掉了。那既然如此,只抽新體系的前兩個不就是最優解了?這也是延續至今的
貼吧氛圍。
等飛霄上線之後,飛鳥二人的強度印證了之前的理論,同時飛霄還帶來一個非常大的比流
螢椒丘還要嚴重的問題:飛霄是繼雲璃之後的又一個完完全全的上位替代。雲璃從機制、
屬性、定位、甚至配隊上完全超越湯達人克拉拉,玩家也就罵兩句免費的沒好貨;鳥砂替
換阮藿,玩家可以說之前不是專輔現在才是完整體系。而飛霄幹了什麽?盡管真理是個免
費角色,但真理追擊隊是要托專托1砂專來給真理補負面數量的。飛霄機制上完全不需要
這些金,數值上不太需要這些金,甚至托帕本人都差點被劍三月爆了。玩家眼睜睜看著自
己投資的體系隊變成無效金,然後策劃摁著玩家的頭說你那個01真11托01砂不叫體系隊,
我這個00飛00鳥才叫體系隊。玩家清楚地看到膨脹不再是加金,而是替換金,那注定被替
換的金為什麽不拿來幹別的呢?直到現在召喚隊出爐,玩家釋然了。周日防了除了景元黃
泉雲璃以外的所有老角色,並成為了阿格萊亞隊里不可或缺的一份子。新的體系再次爆了
原始人。
至此,一切完成閉環。非主推會被主推爆(dot/黃泉),體系內部互防(量子/卡黑/鳥砂
),老體系會被新體系爆(真托/螢阮),老體系後期補強聊勝於無(椒丘/靈砂),體系
老部件會被新部件替換(真理/飛霄),環境變化會爆了所有老東西(次數盾/新虛構)這
些用一個個648抽出來的血淋淋的教訓,教育著玩家,除了主推大c和最契合的會跟著覆刻
的專輔以外,啥也別抽;多余的金數會被爆,但留在手里的票子不會消失崩鐵已經不僅是
膨脹快的問題了,更大的問題是膨脹跟跳台階一樣一級一級猛漲。新角色比老角色強玩家
不是不能接受,但現在的膨脹已經違背了另一條樸素的觀念——金數多的比金數低的強。
當一切的氪金都不如規劃的藝術,那策劃自然只能得到一群精打細算的屯屯鼠玩家。單純
的膨脹會有人氪,但動不動低金淘汰原始人,那玩家與其氪還不如當屯屯鼠。

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