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Marginalman
【OpenGL 篇】为什么游戏总要编译着色器?
作者:
Wardyal
(Wardyal)
2024-12-31 11:37:44
這部不錯 剛剛看完了
https://youtu.be/x7_LSjWe2rc?si=6moA-ahZEKfkCOxX
https://imgur.com/bOFemRg
主要是在講GPU和CPU的差別
還有為啥每次都要編譯著色器
https://imgur.com/hukaRoJ
還有關於遊戲開發軟體用的opengl direct3d的差別這些
有興趣可以看 不錯的科普
作者:
KanaCoco
(天龍貼貼)
2024-12-31 11:39:00
有沒有懶人包
繼續閱讀
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