Re: [閒聊] 鳴潮加快跑圖效率算是正確的?

作者: Fuuuck (歐麥古德尼士)   2025-01-06 02:52:58
事實上,鳴潮的飛行是會受到慣性限制的
也就是說不能像隔壁那樣無慣性垂直起降和隨意左右橫移
但不至於逼你去硬抽角色就是了
至於標題講的那個B站UP就只是為了蹭流量,很多喜歡寄生鳴潮的
B站流量蟲就是這樣,這些人蹭不到米家流量,就開始轉頭找鳴潮寄生
然後都是丟一堆拉基話就一擊脫離的
像之前IGN實機影片,B站幾個直播流量米蟲就一直在噴拉基,說那是線性流程
副本限定,現在呢?
https://www.bilibili.com/video/BV15LrbYDEoG/?
沒時間的直接跳9:28開始
"提高遊戲效率的意思是減少無效的遊戲時間"
如果增加跑圖效率就是加速遊戲死亡的話,那至少兩個IP都要被判死刑
但為什麼B站永遠只會說某一款在加速死亡?
作者: Benson765421 (楓幣的超越者)   2025-01-06 03:03:00
原神也是在想辦法加效率 幻塔掛點的原因有很多 好像也沒辦法只歸於跑很快跑圖機制綁角色的節奏就是在唐而已
作者: walter741225 (瓦特)   2025-01-06 06:54:00
這個人玩過幻塔就會知道什麼叫做過猶不及

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