Re: 祖國熱議 ZZZ營收高卻討論度低

作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2025-01-08 10:56:50
我現在破完是真的蠻無聊的
每天就是上線開店、刮刮樂、喝咖啡、打幾場素材,下線
應該要有些東西給想農的玩家農
例如驅動盤的副詞條變更素材,就設的高一點,讓玩家可以抽
懶得抽的or詞條已經完美玩家也可以不農
不然我真的只能回去玩人龍了
※ 引述《miHoYo (米哈遊)》之銘言:
: 早上看到國人在聊這個
: 簡單說就是節奏少 有些尬黑的絕大多數人都不想鳥
: 像我就看到一個
: 每次看到ZZZ就看到他在下面說
: 21才能玩 逼課 01剛需
: 之類的天才言論
: 一開始還有人反駁他
: 後面他還在繼續說 就沒人鳥他了
: 最好笑的是
: 同一篇文甚至會有人抱怨太簡單
: AAA遊戲
: A久了也沒人鳥了
: 劇情也挑不出啥毛病
: 謎語人劇情少的可憐
: 上次有人說看不懂還被笑
: 說太簡單>你爬塔多少
: 說太難>深淵四星加贈送角隨便通
: 鐵道其實也差不多 社群活躍度就低原神很多
: 但鐵道還有謎語人劇情 跟 不能0T的通膨
: 社群玩家 就多了

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