[鐵道] 緹寶v1

作者: walter741225 (瓦特)   2025-01-13 14:38:41
看到內鬼手還是有點癢
當講幹看就好
生命體系
普攻帶擴散、大招帶全體傷
隊友開大會打全體追擊
自己開大特效又只是附加傷害的量子角色
普攻 能量只+10
不知道是實質(10+5+5)還是真的只有10
預設就是打擴散的普攻 沒經驗
E 能量+30
全屬性穿透24% 3回合
因為是掛在自己身上的BUFF 所以不屬於DEBUFF陣營
R 能量需求180 能量+5
AOE量子傷
結界持續3回合 易傷+30%
會對受到傷害當下血量最高的敵方造成附加傷害
而且是 每1名目標 -> 造成1次傷害
可以理解為最高打五次傷害 為12%*5 生命
天賦
我方其他角色開大 會發動追擊 打全體追擊傷害
密技
進場直接有E的效果 如果是等效於進場直接開E(且不吃豆)
那就是能量+30 當然 也可能沒這好康
大行跡
發動追擊 -> 自身傷害+72% 可疊3 持續3回合
在大招結界下 生命上限+++
戰鬥開始時 能量+78
專武
爆傷+36%
進入戰鬥時 疊層+60 能量+30
我方全員 每打中一個敵方 疊層+1 疊層上限60
裝備者開大後 疊層歸0 能量+0.3*層數 全員爆傷+1%*層數
命座
前兩命都是純粹提升大招附加傷害的數值 沒有機制上意義
好吧 事實上命座全都是數值 很徹底
180的能量
如果密技真的是進場開E 那麼
進場為90 + 48(大行跡) + 30
這78點如果充能繩有效 那就0+0直接原地起爆
所以到這裡 我大概很肯定密技進場不會是開E了
這個30點能量的空缺很明顯是給專武的
這是為了要做到密技進場起爆開R又不用先開E的原因
不用先開E = 當前省豆
這個優勢在靈砂已經告訴大家了
不過問題就在於
第二波大招的充能 非常困難
要如何在"緹寶的三回合"內搞定180的能量
開大+5 每次追擊+5 專武+18(滿疊) E+30 其餘是A+10
考量到這些 再看看命座給的東西
很明顯的推論就出現了
緹寶不堆速度 他本人要打慢速流 甚至是龜速流
這時候打開遺器列 果然 新量子套就是做給緹寶的
對緹寶來說 速度不是無效詞條 而是"有害詞條"
密技進場 直接把大開了 緹寶的任務就結束了
"這場戰鬥 你們只會看到緹寶開一次終結技"
所以專武是絕對剛需
進場無條件起爆 對緹寶來說是一定要的
不然你只能靠拉條手動拉一次緹寶來起爆了
那得多彆扭阿
還好我沒玩了
不然這專武我大概要嘴三篇

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