Re: [原神] 火神滿命心得

作者: pan46 (pan)   2025-01-13 21:18:14
※ 引述《pan46 (pan)》之銘言:
: 1. 大世界跑圖王者:我有個朋友每次八重神子復刻就會補個一到二金,我本來
: 不懂,用了火神後...自動打怪真的蠻舒服的,而火神比神子還更厲害。跑圖的
: 部分摩托車可以應對大多地型,六命後爬牆走水面雖然還是輸給希諾寧/瑪拉妮
: 一些,不過也夠用了。另外...摩托車真的需要考照的,一開始用起來手感不是
: 很順,習慣了才好轉。(手機黨用火神會方便嗎?)
: 2. 戰鬥方面不夠全面:雖然是戰爭之神,可是呼應納塔人不會孤軍奮戰,幾乎綁
: 死奶奶。然後大招啟動,在聖遺物本這些不會開場就滿大的狀況下還是不如E技能
: 啟動的主C,我拿去玩了一下又換回滿命千織幫我打副本。
: 另外提一嘴,火神身板薄,僕人雖然有自回可是有禁療...感覺龍王後營運就不希望
: 再出這種全能主C。下次要出大概就是要跟玩家提現或者天理/執政這種等級的角色吧
: 。
續補滿命奶奶跟火神心得,兩者滿命最主要都是體現在大世界,因為二命火神搭希諾寧
外送太陽之火已經夠用了...副本之前還在千織 + 鍾離/希諾寧砍砍砍,現在二命火神
估計也能更簡單的結束了,不愧是納塔的神明,Q啟動很難用?那我們就讓Q啟動成本低

回主題,滿命奶奶由於可以無縫凍結,搭配火神騎車,過海比芙芙更快更穩,所以...我
的六命芙在大世界給優化出去了。QQ 至於火史萊姆或火免疫等火神無法處理的怪,因為
奶奶本身Q也是有強度的,搭上滿命的增傷,大世界叫出來Q就解決了。奶奶目前大世界
覺得差一點的是離開納塔後跳躍距離短了,很希望有萬葉的高度啊...
總之火神 + 奶奶大世界目前覺得非常完美了,更重要的是有兩格可以安插需要的人,之後
短時間除非米哈遊出可以自動撿物品的角色,大世界應該都不是我抽角最主要的考量了...

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